H264 over RTP 的打包 这样实现的。打包流程 1)从H264编码器读出一帧数据(一个完整的H264帧) 2)然后遍历H264的所有NALU;H264帧数据结构见下章节 2.1)如果NALU长度小于MTU,则将该NALU打包为一个RTP包2.2)否则,将NALU按照MTU大小进行分片(本文只用FU-A分片格式)H264帧结构H264帧由多个NALU组成和起始码(start...
H264 over RTP基本上分三种类型: (1)Single NAL unit packet 也就是实际的NAL类型,可以理解为一个包就是一帧H264数据,这个在实际中是比较多的。 (2)Aggregation packet 一包数据中含有多个H264帧。 STAP-A 包内的帧含有相同的NALU-Time,没有DON STAP-B 包内的帧含有相同的NALU-Time,有DON MTAP16 包内...
建议采用的 RTP 载荷格式在5.6 小节中描述。聚合包和分片单元的 RTP 载荷(及一些 RTP 头部位的设置...
H264 over RTP 的打包 这样实现的。 打包流程 1)从H264编码器读出一帧数据(一个完整的H264帧) 2)然后遍历H264的所有NALU;H264帧数据结构见下章节 2.1)如果NALU长度小于MTU,则将该NALU打包...多媒体实时通信(如语音或视频通话)一般会使用RTP/UDP进行传输,本文对H264视频在RTP传输的数据格式进行总结,RFC6184...
1、rtp over tcp的RTP/RTCP包格式的前四个字节说明 RTP/RTCP Socket和RTSP Socket共享TCP Socket,所以必须要有一个标识来区别三个数据。 RTP和RTCP数据会以 "$"符号 + 一个字节的通道编号 + 2个字节的数据长度,共四个字节的前缀开始,RTSP数据没有四个字节的前缀;RTP和RTCP数据的区别在于第二个字节的通道编号...
使用wireshark打开h264_rtsp_over_udp.pcapng的抓包文件,也可使自己抓的视频流的包文件,打开后选择要提取的视频流rtp包,右键->follow->UDP stream,关闭当前流详情页面,过滤掉其他的无关包,只选取此路视频的包。 在包数据上右键->decode as…,在current属性列表中选择rtp,解码成rtp包,最新版应该会自动识别,如果...
1. 使用RTP发送H264 FFmpeg的推流命令: 代码语言:javascript 复制 ffmpeg-re-i d:\videos\1080P.264-vcodec copy-f rtp rtp://127.0.0.1:1234 该命令行实现读取一个H264文件,以源文件固有帧率发送数据(加上-re参数),输出流协议为rtp。 ffplay接收端的命令: ...
I'm writing a rtp video streamer for android that reads h264 coded data from an Android local socket and packetize it. The thing is that I did it but I keep getting black frames in the client side (Voip). The communication goes like this: Android -> Asterisk -> Jitsi (Osx) (and ...
在以UDP 发包时建议以 nalu 为基本单元,这样便于在应用层进行封装。推荐使用 RTP 进行组包传输,一个 RTP 分组里放一个 nalu,将 nalu(包括同步头)放入 RTP 的载荷 中,并设置 RTP 的头信息。由于包传送的路径不同,接收端需要重新对 slice 分组进行 排序,RTP 包含的次序信息可以用来解决这一问题。
if( child[0] > 0 ) [ /* parent, success */ msg_type = LIVE_MSG_TYPE9; video_type = VIDEO_TYPE_H264; rtspServerPortNum = 8557; H264VideoBitrate = 12000000; videoRTPPortNum = 6016; audioRTPPortNum = 6028; OverHTTPPortNum = 8304; streamingMode = STREAMING_UNICAST; ] else if(ch...