后两位为nal_ref_idc 最后五位为nal_unit_type forbidden_zero_bit正常为0,当网络传输过程发生错误的时候当前 NALU 可能存在错误,编码器可以丢弃 nal_ref_idc代表 NALU 的重要性。值越大说明约重要。取值范围0~3。当当前的 NAL 是参考帧,序列集参数集或图像集重要数据时必须大于0。 nal_unit_type指的是当前 ...
前面已经说到,每个 NALU 由一个字节的 Header 和 RBSP(Raw Byte Sequence Payload) 组成。 NALU Header 由三部分组成,forbidden_bit(1bit),nal_ref_idc(2bits)代表优先级,nal_unit_type(5bits)代表该 NALU 的类型。 forbidden_zero_bit 1 bit,H264 规定此位必须为 0 nal_ref_idc 用于表示当前 NALU 的...
nal_ref_idc 用于表示当前NALU的重要性,值越大,越重要。 解码器在解码处理不过来的时候,可以丢掉重要性为 0 的 NALU。 nal_unit_type 表示NALU 数据的类型,有以下几种: 其中比较注意的应该是以下几个: 1-4:I/P/B帧,如果 nal_ref_idc 为 0,则表示 I 帧,不为 0 则为 P/B 帧。 5:IDR帧,I 帧...
nal_ref_idc 用于表示当前NALU的重要性,值越大,越重要. 解码器在解码处理不过来的时候,可以丢掉重要性为0的NALU. nal_unit_type 表示NALU数据的类型,有以下几种: 72.png 其中比较注意的应该是以下几个: 1-4:I/P/B帧,如果nal_ref_idc 为0 则表示I帧,不为0则为P/B帧 5:IDR帧,I帧的一种,告诉解码器...
00 00 00 01是Start code后面的ox67为 0110 0111forbidden_zero_bit 是禁止位,应该是第一位即f(1)=0,1为语法有错误nal_ref_idc是参考级别,代表被其它帧参考情况,u(2)= 11 = 3最(0为无参考,详见规范)nal_unit_type是该帧的类型,为剩下的5位,u(5)= 0 0111 = 7目前类型有//H264定义的类型 va...
NALUheader:1字节 8bit,具体分为fordidden_zero_bit(1bit)|nal_ref_idc(2bit)|nal_unit_type(5bit) 如图: 其中: fordidden_zero_bit:固定为0,如果解码器检测到不为0,表示NALU出错,解码器可以选择丢弃或者修复这个NALU。 nal_ref_idc:重要程度,0~3. 值越高,说明越重要。一般SPS,PPS,IDR的slice都会选择...
1//FU Indicator定义实际就是H264的NAL Header,H2642typedefstruct_tagFUIndicator3{4uint8_t F :1;/*1 bit,forbidden_zero_bit(禁止位),一般为0*/5uint8_t NRI :2;/*2 bit,nal_ref_idc(nal参考级别),代表这一个NAL的重要级别,比如sps、pps、idr该值一般为11(二进制),由*/6uint8_t TYPE :5...
nal_ref_idc:取00~11,似乎指示这个NALU的重要性, 如00的NALU解码器可以丢弃它而不影响图像的回放。不过一般情况下不太关心这个属性。 Type: 5 个比特. nal_unit_type:这个NALU单元的类型。简述如下: 0 没有定义 1-23 NAL单元 单个NAL单元包 24 STAP-A 单一时间的组合包 ...
nal_ref_idc // 指示当前 NAL 的优先级。取值范围为 0-3, 值越高,表示当前 NAL 越重要,需要优先受到保护。H.264 规定如果当前 NAL 是属于参考帧的片,或是序列参数集,或是图像参数集这些重要的数据单位时,本句法元素必须大于 0。 nal_unit_type // NAL类型 指明当前 NAL unit 的类型 ...
const uint8_t*ff_h264_decode_nal(H264Context*h, const uint8_t *src,int *dst_length, int*consumed, int length)中分析过程为: h->nal_ref_idc= src[0] >> 5; h->nal_unit_type= src[0] & 0x1F; 此处src[0]即为06,写成二进制位0000 0110,则h->nal_ref_idc = 0,h->nal_unit_ty...