1)第一个FU-A包的FU indicator:F应该为当前NALU头的F,而NRI应该为当前NALU头的NRI,Type则等于28,表明它是FU-A包。FU header生成方法:S = 1,E = 0,R = 0,Type则等于NALU头中的Type。 2)后续的N个FU-A包的FU indicator和第一个是完全一样的,如果不是最后一个包,则FU header应该为:S = 0,E =...
②关于h264拆包,按照FU-A方式说明: 1)第一个FU-A包的FU indicator:F应该为当前NALU头的F,而NRI应该为当前NALU头的NRI,Type则等于28,表明它是FU-A包。FU header生成方法:S = 1,E = 0,R = 0,Type则等于NALU头中的Type。 2)后续的N个FU-A包的FU indicator和第一个是完全一样的,如果不是最后一个...
3、独立传输: 每个FU作为一个独立的RTP包发送,每个RTP包的Payload仅包含一个FU。 客户端接收到FU-A分包的RTP包后,根据RTP Header解析出Payload Type,确认为H264 FU-A数据后,按照以下步骤处理。 1、FU分包头解析: 提取FU Indicator和FU Header中的信息。 2、片段重组: 将收到的FU片段按照RTP包的Sequence Numbe...
5.通过代码示例讲解如何对H264/265的FU-A的包进行解包及组帧 6.通过实现一个解析wireshark pcap/cap抓包文件的工具,实现对H264/265码流的抽取及分析 莫俊辉 10年的C++开发经验,6年的音视频开发经验,参与过大型音视频指挥调度系统的设计及开发,负责公司媒体库及媒体服务器的设计及开发, 参与过大型音视频指挥调度...
当时优化STAP-A时修改了原来的流程,导致解包FU-A包时在SPS之前会插入StartCode,但是PPS不会插入StartCode,这样送硬解解码偶尔会异常。 所以做了一个兼容,可以两个都插入StartCode,但是由于前人埋坑,自己也没有很好的自审,导致现在的问题出现。VCMPacket初始化时insertStartCode设置为false,但是拷贝时候,确没有做赋...
具体封装格式如下:单一NALU模式的RTP包包含RTP头部、NALU头部和NALU数据;组合帧封装模式使用STAP-A格式,包括组合帧头、SPS和PPS数据;分片封装模式使用FU-A格式,包括FU指示符、FU头部和NALU数据。其中,FU头部指示分片信息,如起始分片、结束分片和数据类型。在代码实现上,一般情况下I帧和P帧采用FU-A...
关于h264拆包,按照FU-A方式说明: 1)第一个FU-A包的FU indicator:F应该为当前NALU头的F,而NRI应该为当前NALU头的NRI,Type则等于28,表明它是FU-A包。FU header生成方法:S = 1,E = 0,R = 0,Type则等于NALU头中的Type。 2)后续的N个FU-A包的FU indicator和第一个是完全一样的,如果不是最后一个包...
FU-A分包原理 超过MTU发送单元的H264视频包,需要分片发送,12字节的RTP头后面跟随的就是FU-A分片。FU-A分片的前两个字节分别位FU indicator 和 FU header。FU indicator的前三位和 FU header的后五位构成了NAL单元的头 说明下元素 F:禁止位,0表示正常,1表示错误,一般都是0 ...
return rtp_h264_pack_fu_a(packer, nalu, bytes, last ? 1 : 0); } ///@param[in] h264 H.264 byte stream format data(A set of NAL units) int rtp_h264_annexb_nalu(const void* h264, int bytes, int (*handler)(void* param, const uint8_t* nalu, int bytes, int last), void...
关于h264拆包,按照FU-A方式说明: 1)第一个FU-A包的FU indicator:F应该为当前NALU头的F,而NRI应该为当前NALU头的NRI,Type则等于28,表明它是FU-A包。FU header生成方法:S = 1,E = 0,R = 0,Type则等于NALU头中的Type。 2)后续的N个FU-A包的FU indicator和第一个是完全一样的,如果不是最后一个包...