两个文件在.h文件里相互include,就会产生编译错误,而两个文件在.c文件互相include,就不会有该问题,因此在.h文件include就要避免互相包含的问题,而.cpp文件就不需要考虑 4、1)在 .h 里面 include 的好处是: 如果很多.c,.cpp文件,都包含一批头文件, 如果复制很容易遗漏 如果输入,很容易出错 如果全部在一个.h...
本质上是没有什么区别的,.h文件实现的功能是声明本文件或.cpp文件中需要被别人使用或知道的变量、类型、函数及宏定义等。.h文件就像是一个接口,具体的实现可以在.cpp中也可以在.h中。.cpp中的函数或变量即便是全局的,在没有其他.cpp文件使用的情况下,也可以不写在.h中。一般的数据,数据结构,...
从理论上说.h文件中也可以放实现,不过由于函数可以多次声明,却不可以多次定义,而又因为.h文件往往是被同一个项目中的多个文件包含的,因此如果把实现放在头文件中,那么在同一个程序中就会出现同一个函数的多次定义,从而导致编译,链接的过程不正常。
我知道声明和定义之间的区别。 然而: CPP 文件包括它所包含的任何头文件中的定义(因为 CPP 和头文件一起成为一个单一的“翻译单元”) 一个头文件可能包含在多个 CPP 文件中 链接器通常不会喜欢在多个 CPP 文件中定义的任何内容 因此,头文件中的任何定义都应该是内联的或静态的。头文件还包含多个 CPP 文件使用...
编译器不关心文件扩展名,因此编译器没有区别。这里重要的是,声明(某事做什么)放在.h文件中,定义和...
1. T.cpp 是C++文件,cpp = c plus plus 2. 一般没有去include cpp文件的, include有两种:include <xxx.h> 在包含文件目录中去查找(包含目录是由用户在设置环境时设置的),而不在源文件目录去查找.include "xxx.h"使用双引号则表示首先在当前的源文件目录中查找,若未找到才到包含目录中去...
预处理器cpp[1]:根据.h和.c生成.i后缀的文件(依然是C代码)。编译器egcs:将.i编译成后缀为.s...
预处理器cpp[1]:根据.h和.c生成.i后缀的文件(依然是C代码)。编译器egcs:将.i编译成后缀为.s...
main.cpp 中只需要包括 .h文件就可以了 cpp 文件在编译的时候用 g++ main.cpp *.cpp *.cpp 指定...