FileStream sourceFile=File.OpenRead(zipPath); 28 29 stringpath=filePath.Replace(Path.GetFileName(filePath),""); 30 31 if(!Directory.Exists(path)) 32 Directory.CreateDirectory(path); 33 34 FileStream destinationFile=File.Create(filePath); 35 GZipStream unzip=null; 36 byte[] buffer=newbyte[...
常用参数: -c或--create:建立新的备份文件; -x或--extract或--get:从备份文件中还原文件; -v:显示指令执行过程; -f或--file:指定备份文件; -C:指定目的目录; -z:通过gzip指令处理备份文件; -j:通过bzip2指令处理备份文件。 最常用的是将tar命令与gzip命令组合起来,直接对文件夹先打包后压缩: 1 tar-zcv...
[root@localhost test]# zip -r test.zip./test/adding: test/(stored0%)adding: test/test/(stored0%)adding: test/test.txt(deflated35%) 1. 2. 3. 4. #-d 删除已有zip文件中文件 [root@localhost test]# zip -r test.zip testadding: test/(stored0%)adding: test/test/(stored0%)adding: ...
OriginalFileName ="original.txt";privateconststringCompressedFileName ="compressed.gz";privateconststringDecompressedFileName ="decompressed.txt";publicstaticvoidRun(){ CreateFileToCompress(); CompressFile(); DecompressFile(); PrintResults(); DeleteFiles();/* Output: The original file 'original.txt'...
zip 命令: 压缩文件: zip archive.zip file1 file2 file3 这将会创建一个名为 archive.zip 的ZIP 压缩文件,包含指定的文件。 压缩目录及其内容: zip -r archive.zip directory 使用-r 选项,可以递归地将目录及其内容压缩为一个 ZIP 文件。 保留原始文件,创建 ZIP 文件: zip -r - files | cat > archive...
二、zip压缩命令的使用 格式:zip 【选项】【压缩文件路径】【源文件路径】 首先需要安装zip:yum install zip -y 源文件的路径可以有多个,也可以用通配符来表示(zip init.zip initramfs*) [root@localhost audit]# du -sh * 4.6M audit.log [root@localhost audit]# zip audit.zip audit.log adding: audit...
ZipInputStream:InflaterInputStream的一个子类,能解压缩Zip格式的数据 GZIPInputStream:InflaterInputStream的一个子类,能解压缩Zip格式的数据 ZipEntry类:表示 ZIP 文件条目 ZipFile类:此类用于从 ZIP 文件读取条目 用GZIP进行对单个文件压缩 GZIP的接口比较简单,因此如果你只需对一个流进行压缩的话,可以使用它。当然...
解压缩 tar -xzvf src.tar.gz 说明参数czxvf说明如下: -c: create,创建一个归档 -z: gzip、gunzip,gun的开放式压缩文档?...zip 压缩打包 zip -r dest.rar src 解压缩 unzip -o src.rar 参数说明 r: query,递归操作,子目录也打包 o: override, 覆盖解压缩 gzip...压缩打包 gzip -c src >dest.gz...
然而,在使用的过程中我们发现,新的解包Api( AssetBundle.CreateFromFile )不支持压缩过的AssetBundle。也就是说要求在打包AssetBundle的时候要求使用 BuildAssetBundleOptions.UncompressedAssetBundle模式。所以,我们就要自己对打包好的资源进行压缩,解压。 这里我主要介绍两个压缩方式:LZMA( Unity对于AssetBundle原本的压缩方式 ...
rw-r–r...gzip -c file1.txt file2.txt > foo.gz === gzip 压缩后的格式为:*.gz 这种压缩方式不能保存原文件...来压缩/解压缩文件 -j(bzip2) 用bzip2来压缩/解压缩文件 -v(verbose) 详细报告tar处理的文件信息 -c(create) 创建新的档案文件 6K20 【Linux】常用的压缩解压缩命令之gzip命令 在...