Arduino应用开发——esp32lvgl v8.3环境搭建 2.2 移植UI文件 打开上面GUI-Guider的工程目录,custom和generated文件夹里面全部都是UI相关的文件,我们把这些文件移植到ESP32的工程里面即可。 在ESP32工程的src文件夹(也就是main.cpp所在目录),新建一个文件夹用来存放UI文件,名字随意(
1.180度舵机(经验证) #include <Arduino.h> int freq = 50; int channel = 8; int resolution = 8; const int led = 13; const int botton = 12; int calculatePWM(int degree) //定义函数用于输出PWM的占空比 { //0-180度 //20ms周期内,高电平持续时长0.5-2.5ms,对应0-180度舵机角度,参考上面...
D:\Arduino\Arduino_prj\tft_test/lib/generated/setup_scr_screen_1.c:26: undefined reference to `lv_zh_keyboard_create'c:/users/administrator/.platformio/packages/toolchain-xtensa-esp32/bin/../lib/gcc/xtensa-esp32-elf/8.4.0/../../../../xtensa-esp32-elf/bin/ld.exe: D:\...
只用两个文件custom和generated将其复制到ESP32工程中的lib文件夹下 可以看到PIO自动将文件路径包含 然后一下是主要代码 #include <Arduino.h> #include <lvgl.h> #include <TFT_eSPI.h> #include <gui_guider.h> #include <events_init.h> static const uint16_t screenWidth = 240;//屏幕分辨率 static c...
编译工具 : Platformio Arduino框架 编译语言 : C 语言 开发板 : NodeMcu-32s lua (MCU : ESP32-S) 液晶屏 :1.8寸 128*160 RGB TFT TOUCH 注:如果图片看不清,可以 按住ctrl键, 用鼠标滚轮调整页面大小. 1.打开gui guider 2.调整部件尺寸,以适应你的屏幕 ...
既然有了gui guider这么方便的东西,肯定想移植到实际的esp32单片机上 就不用手敲代码去写widget了 main.cpp改造 lvgl自带的arduino例子写的比较随性 东一坨西一坨的 想理解害的人脑编译下 参考guider的模拟器main.c 我自己改造的主程序,如果只是跑GUI的话,以下代码不需要任何更改。甚至如果自定义的代码都写到custo...
GUI Guider 移植esp32 die esp8266移植freertos,零之前言真的没话说,官方NONOSDK开发真的不方便,Arduino内核的ESP真的像个玩具(自信点,把像换成是)。所以打算在Linux环境下,使用基于freertos3.0的官方SDK开发。然后,就根据半颗心脏的文章学习,本文也是基于他的文章:
原文:https://www.jianshu.com/p/51fc4c1d1e66 目录 目录 ESP32-S3 移植 GUI-Guider 的打印机例程 前提准备 1. GUI Guider 生成工程 根据屏幕参数新建工程 2.移植代码到 lvgl 例程里 将生成的代码作为组件使用 与参考链接中的
lvgl是一个免费的开放源代码图形库,提供创建具有易于使用的图形元素,再配合NXP提供的GUI-Guider软件,极大简化了嵌入式系统UI的设计。 ①MCU和显示器:合宙ESP32C3+0.96寸屏幕扩展板 【淘宝】https://m.tb.cn/h.U4ik1on?tk=L5XadanjrKg CZ3457 「ESP32C3开发板,核心板!」%E3%80%90%E6%B7%98%E5%AE%...
ESP-IDF 环境:确保启用 FAT Filesystem support 和对应的驱动(如 SDMMC)。 Arduino 环境:添加 #include 并安装相关库。 5. 替换其他元素的背景图 对于页面背景图,在 setup_ui 中找到对应对象的样式设置: // 修改前: lv_obj_set_style_bg_img_src(ui->screen, &_img_wallpaper, LV_PART_MAIN); // ...