GUI_Exec();if (GUI_GetKey() == GUI_ID_OK){ r = 0;break;} } return r;} 然后我有一...
• sprintf函数和STemwin里的GUI_TOUCH_Exec()函数起冲突是什么原因导致的? 250 • 战舰V3移植STEMWIN+UCOSII后使用GUI_Delay()函数四级是为什么? 1835 • enWin使用存储设备画出的图像很模糊怎么办? 1744 • uC/OS-III一运行完OSSched()就卡死? 3101 • 用GUI_delay延时过后没有按时返回 833 ...
五十将相寻死路,生不认魂,死不认尸。 UCGUI是一种嵌入式应用中的图形支持系统。它设计用于为任何使用LCD图形显示的应用提供高效的独立于处理器及LCD控制器的图形用户接口,它适用单任务或是多任务系统环境, 并适用于任意LCD控制器和CPU下任何尺寸的真实显示或虚拟显示。 它的设计架构是模块化的,由不同的模块中...
void ClearSelf();//把自己从scene里清除 virtual void CheckAndRemove();//检查是不是死了,死了就清除自己 Plant类这个是植物基类,它继承了Object类,在这里面我们需要定义一些植物相关的共性特征class Plant : public Object { Q_OBJECT public: Plant(int xx,int yy,int hpmax,int ttype); void paint(Q...
(2)控制文件描述符的一组标志(目前只有close-on-exec标志,设置了该标志后,这个进程如果结束了,则关闭这个进程下的文件句柄) 2)系统级的打开文件表(open file description table),表中每个条目称为open file description 注:系统级的和进程级的表中存放的条目不是一样的,尽管其代表的最终目标是一样的,所以我所...
刚解决完训练卡死的问题,立即又来了下一个问题。后面刚提到咱们用 early_stopping 来寻找一个适合的树的数量参数,不过在 mmlspark 中用完 early_stopping 后,发现没有办法能够获取到这个 best_iteration 到底是多少? 搜了半天文档和代码,都没发现暗藏性能,只好在 git 上提了一个 issue[4],那会儿没人理,直到一...