gtk_main_level()函数返回递归的层 次,也就是:如果没有gtk_main()运行,返回0;如果一个gtk_main()函数在运行,返回1,等等。 gtk_main()函数的所有实例功能都是一样的,它们都监视同一个与X服务器的连接,都对同样的事件队列起作用。gtk_main()实例用于阻塞、遮断一个函数的控制流直到满足某些条件。 所有的Gt...
g_main_loop_new创建一个main loop对象,一个main loop对象只能被一个线程使用,但一个线程可以有多个main loop对象。在GTK+应用中,一个线程使用多个main loop的主要用途是实现模态对话框,它在gtk_dialog_run函数里创建一个新的main loop,通过该main loop分发消息,直到对话框关闭为止。 g_main_loop_run则是进入主...
【01】主函数main 2019-11-26 21:24 −java和C#非常相似,它们大部分的语法是一样的,但尽管如此,也有一些地方是不同的。 为了更好地学习java或C#,有必要分清它们两者到底在哪里不同。 首先,我们将探讨主函数main。 java的主函数(唯一): 1 public class HelloWorld { 2 publ... ...
/*Hand control over to the main loop.*/gtk_main (); gtk_main()函数将一直运行直到你调用gtk_main_quit()或程序终止。这应该是main()函数里最后的GTK+函数。在GTK+里,信号(signals)和回调函数(callback functions)被用户的行为所触发,这些行为诸如按钮点击、异步输入输出事件、可编程的超时等。稍后将介绍...
在2.0 版,信号系统已从 GTK 移到 GLib,因此在函数和类型的说明中有前缀 “g_” 而不是 “gtk_”。 GTK 是一个事件驱动的工具包,意味着它会等在gtk_main() 那里, 直到下一个事件发生, 才把控制权传给适当 的函数。控制权的传递是使用“信号”的办法来完成的。(注意这里的信号并不等同于Unix 系统里的...
进入主循环:调用gtk_main()函数进入 GTK 的主循环,开始处理事件和更新 GUI。 清理和退出:在程序结束时,释放资源并调用gtk_main_quit()函数退出主循环。 创建和管理窗口 创建窗口是 GTK 程序的基本任务之一。可以使用GtkWindow类创建窗口,并设置其属性,如标题、大小、位置等。例如: ...
gtk_main()是在每个Gtk应用程序都要调用的函数。程序运行停在这里等待事件(如键盘事件或鼠标事件)的发生,等待用户来操作窗口。 而我们写的代码又是什么意思呢? GtkWidget *window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_window_new()的功能创建一个窗口并返回这个窗口的控件指针。GTK_WINDOW_TOPLEVEL指明窗...
在GTK中,可以使用gtk_main_iteration_do()函数来实现在允许主循环继续的同时等待按钮被按下的效果。 具体步骤如下: 创建一个回调函数,用于处理按钮被按下的事件。 在回调函数中,使用gtk_main_quit()函数来停止主循环。 在主程序中,创建一个按钮,并连接到回调函数。
在 2.0 版,信号系统已从 GTK 移到 GLib,因此在函数和类型的说明中有前缀 “g_” 而不是 “gtk_”。 GTK 是一个事件驱动的工具包,意味着它会等在gtk_main() 那里, 直到下一个事件发生, 才把控制权传给适当 的函数。控制权的传递是使用“信号”的办法来完成的。(注意这里的信号并不等同于Unix 系...
gtk_main主要是对glib的main loop的包装,基本上分为三步: 1. 调用初始化函数。 2. 进入glib main loop 3. 调用~初始化函数。 所以弄清楚glib main loop之后,gtk_main的实现也就尽收眼底了,本文重点分析glib的main loop的实现。main loop使用模式大致如下: ...