gtk_container_add(GTK_CONTAINER(vbox), button1); //4.2.1创建按钮button2 GtkWidget *button2 = gtk_button_new_with_label("button2"); //4.2.2将button2加入到hbox gtk_container_add(GTK_CONTAINER(vbox), button2); //4.3.1创建按钮button2 GtkWidget *button3 = gtk_button_new_with_label("but...
#include <gtk/gtk.h>intmain(intargc,char*argv[]){//1.gtk环境初始化gtk_init(&argc,&argv);//2.创建一个窗体//GtkWidget *window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_POPUP);GtkWidget*window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);//设置窗体标题gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window),"hbox");//3....
使用gtk_vbox_new函数建立纵向框,使用gtk_hbox_new函数建立横向框。函數原型爲: GtkWidget *gtk_hbox_new(gboolean homogeneous,gint spacing); GtkWidget *gtk_vbox_new(gboolean homogeneous,gint spacing); 参数: homogeneous:子构件是否具有同样的大小 spacing:子构件间的距离 建立框後,需要調用gtk_container_add()...
private static void InitializeWindow(Window window) { var vBox = new VBox(); window.Add(vBox); var hBox1 = new HBox(); var hBox2 = new HBox(); vBox.PackStart(hBox1, false, false, 5); vBox.PackStart(hBox2, false, false, 5); for (int i = 0; i < 4; i++) { var btn =...
* GtkVBox是用于垂直布局的容器。而GtkHBox是一个水平布局。 * */intmain(intargc,char*argv[]) { GtkWidget *window; GtkWidget *vbox; GtkWidget *settings; GtkWidget *accounts; GtkWidget *loans; GtkWidget *cash; GtkWidget *debts; gtk_init(&argc,&argv); ...
使用gtk_vbox_new函数建立纵向组装盒,使用gtk_hbox_new函数建立横向组装盒。在建立组装盒以后,可以使用gtk_box_pack_start函数或gtk_box_pack_end函数将构件放到组装盒中。 为了显示构件,必须将构件放入组装盒中,并将组装盒放在容器内。这等效于使容器具有容纳多个构件的能力。虽然组装盒没有任何可视的部分,但是必须...
使用gtk_vbox_new函数建立纵向组装盒,使用gtk_hbox_new函数建立横向组装盒。在建立组装盒以后,可以使用gtk_box_pack_start函数或gtk_box_pack_end函数将构件放到组装盒中。 为了显示构件,必须将构件放入组装盒中,并将组装盒放在容器内。这等效于使容器具有容纳多个构件的能力。虽然组装盒没有任何可视的部分,但是必须...
要产生horizontal box,我们使用gtk_hbox_new(), 而vertical boxe使用gtk_vbox_new(). gtk_box_pack_start()及gtk_box_pack_end()函数是用来将物件放到containers里面. gtk_box_pack_start()函数会开始由左至右, 由上至下来封装物件. gtk_box_pack_end()则相反, 由下至上, 由右至左. 使用这些函数允许...
GtkWidget *gtk_hbox_new (gint homogeneous, gint spacing); 参数homogeneous是用来控制是否盒子中的每个组件都有同样的大小(例如水平盒子中的控件有同样的宽度,垂直盒子中的控件有同样的高度)。Spacing参数是组件之间的间隔。 垂直盒子的创建函数是gtk_vbox_new(),定义与水平盒子一致。
使用GTK提供的各种控件构建应用程序的用户界面。例如,使用gtk.NewButton()函数创建一个按钮控件: button := gtk.NewButtonWithLabel("Click Me") 可以设置按钮的标签、大小、位置等属性。 步骤4:布局GTK控件 使用GTK提供的布局容器,如gtk.NewVBox()和gtk.NewHBox()等,将控件放置在窗口中,并设置它们的布局方式。