完成ui文件编辑后,在源代码文件中通过GtkBuilder调用即可: GtkBuilder*builder=gtk_builder_new_from_file("path/to/ui/file");GtkWidget*previous_button=GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder,"previous_button"));GtkWidget*next_button=GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder,"next_button")); 我们...
使用Gtk.Builder的步骤如下: 创建一个Gtk.Builder对象,可以使用Gtk.Builder.new()方法实现。 调用Gtk.Builder.add_from_file()方法,将Glade文件加载到Gtk.Builder对象中。此方法接受Glade文件的路径作为参数。 使用Gtk.Builder.get_object()方法,根据Glade文件中定义的对象ID获取对象的引用。这些对象可以是窗口、按钮...
// builder = gtk_builder_new(); // gtk_builder_add_from_file(builder,“ glade / window_main.glade”,NULL); // 2019年10月更新:下面的行替换了上面的2行 builder = gtk_builder_new_from_file(“ glade / window_main.glade”); 窗口= GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder,“ window_ma...
//创建一个 GtkBuilder 。 builder=gtk_builder_new(); //将描述 UI 的文件添加到 Builder 中。 gtk_builder_add_from_file(builder,"example.ui",NULL); //可以用该函数获取 Builder 创建的对象,根据 example.ui 文件中设置的 object 的 id 来获取。 window=gtk_builder_get_object(builder,"window"); ...
builder=gtk_builder_new_from_file("ui.glade");window=GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder,"main_window"));video_widget=GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder,"video_widget")); vlc_instance=libvlc_new(0,NULL);media=libvlc_media_new_path(vlc_instance,"/path/to/video.mp4");...
GObject *entry;//创建一个 GtkBuilder 。builder =gtk_builder_new();//将描述 UI 的文件添加到 Builder 中。gtk_builder_add_from_file(builder ,"example.ui",NULL);//可以用该函数获取 Builder 创建的对象,根据 example.ui 文件中设置的 object 的 id 来获取。window =gtk_builder_get_object(builder...
self.builder.get_object('statusEntry').set_text(self.status)exceptKeyError: self.builder.get_object('statusEntry').set_text('Click here to change your status') self.builder.get_object('presenceItem').set_image(gtk.image_new_from_file(os.path.join('gui','images','presence','1.png'))...
其中,builder是一个GtkBuilder对象,name是要获取的对象的名称。 如果解析错误发生,可以使用以下步骤来获取错误信息: 使用gtk_builder_new函数创建一个GtkBuilder对象。 使用gtk_builder_add_from_file或gtk_builder_add_from_string函数加载UI文件或UI字符串。
GtkBuilder *builder = gtk_builder_new(); // 读取test.glade文件的信息,保存在builder指针变量里 gtk_builder_add_from_file(builder, "./test.glade", NULL); 2)获取glade文件中的控件 // 获取窗体控件指针。注意"window1" 要和glade里的标志名称匹配 ...
事实证明,违规代码行应该使用Gtk 4函数gtk_builder_get_objects,其方式类似于以下内容: