红帽公司(Red Hat)的著名 GTK 开发人员 Mathias Clasen 上周末撰文介绍了新的 Vulkan 和 NGL 渲染器的现状和未来。 NGL 和 Vulkan 渲染器采用相同的源代码,随着时间的推移,应该会比现有的 OpenGL 渲染器好得多。新的渲染代码拥有更好的抗锯齿效果,增强了对分数缩放的支持,具有无限色站的任意渐变,以及
xalign- 是子窗口小部件左侧的水平可用空间的分数。 yalign- 是子窗口小部件上方的垂直自由空间的分数。 xscale- 是子窗口小部件吸收的水平可用空间的分数。 yscale- 是子窗口小部件吸收的垂直自由空间的分数。 例子(Example) 以下代码演示了gtk.alignment小部件的用法。 顶层窗口中的Vbox有一个上部Vbox和下部Hbox。