GTK:一个用于创建图形用户界面的工具包。 GTK#:一个基于GTK和C#的跨平台GUI工具包。 GObject:一个用于创建面向对象的C库。 GStreamer:一个用于处理多媒体数据的库。 Cairo:一个用于创建2D图形的库。 Pango:一个用于处理文本的库。 ATK:一个用于访问辅助技术的库。 Libcanberra:一个用于播放系统声音事件的库。
OpenGL、GTK 和 QT 库都是用于图形用户界面(GUI)开发的库,但它们之间存在一些区别: OpenGL:OpenGL 是一个跨平台的图形 API,用于渲染 2D 和 3D 图形。它主要用于游戏、视觉效果和媒体开发。OpenGL 提供了低级的图形渲染功能,可以与其他库(如 GLUT 或 GLFW)结合使用以创建完整的图形应用程序。
虽然C语言本身不支持GUI开发,但通过结合使用GTK+或Qt(尽管Qt主要面向C++)等GUI库,你可以使用C语言来创建功能丰富的图形用户界面应用程序。选择哪个库取决于你的具体需求、目标平台以及你对C或C++的熟悉程度。 C语言与图形界面:利用GTK+、Qt等库创建GUI应用。(扩展) C 语言与图形界面:深入GTK+与Qt库的GUI应用开发...
gpointeruser_data);intmain(intargc,char*argv[])//main函数需要去掉const{//环境初始化gtk_init(&argc,&argv);//创建窗口GtkWidget*window=gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);//创建hboxGtkWidget*hbox=gtk_hbox_new(TRUE,20);//将hbox放入窗口gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window),...
linux中的很多界面软件都是GTK+开发的 当前市场上、老人广场舞的播放器的(带有页面) KTV的点歌机(落地式、Linux系统的) CT机的操作,电力系统、医疗、能源系统等控制设备的显示器都是GTK+的 windows、安卓其他的基本都是GTK+、Qt 1.GTK入门之第一个窗口: ...
2. GTK/GNOME开发环境(库、IDE、工具) 如果只想进行GTK开发(软件包) 基本开发环境: 代码: libgtk2.0-dev 文档: 代码: libgtk2.0-doc demos(例子): 代码: gtk2-examples GTKmm(C++版本的GTK,这里假设版本是2.4,具体软件包根据版本不同而不同):
我在更新软件源后,看了看最新版的GTK开发版是3.0的。 所以,基本可以照搬。 写成一句话: GTK的演示程序: gtk-demo 当然,这是在编译widgets必要条件!
通过使用GTK库,可以方便地创建和管理窗口导航。下面是使用GTK库和C++语言进行窗口导航管理的步骤: 引入GTK库:首先,需要在C++代码中引入GTK库的头文件,通常是#include <gtk/gtk.h>。 创建主窗口:使用gtk_window_new()函数创建一个主窗口对象。可以设置窗口的标题、大小、位置等属性。 创建导航控件:使用gtk_note...
一、什么是glib库 glib库是linux平台下最常用的c语言函数库,它具有很好的可移植性和实用性。glib是gtk+库和gnome的基础。glib的各种实用程序具有一致的接口。glib为许多标准的、常用的C语言结构提供了相应的替代物。它的编码风格是半面向对象,标识符加了一个前缀“g”,这也是一种通行的命名约定。使glib库的程序都...
摘要:今天我们将讨论的是.NET开源项目Mono,其中最重要的就是对于GTK二次封装的GTK#图形界面类库了,目前想要开发原生的Mono图形界面程序此类库必不可少。 Mono一直到现在的2.8已经完全可以胜任一些比较小的项目了,但相关的开发文档与教程一直比较匮乏,中文材料更是屈指可数。虽然Mono与.net很多类库都是通用的,但Mono仍...