1. NVIDIA TXAA:这是一种基于时域性的抗锯齿技术。如果电脑配置足够高(例如拥有3060显卡的笔记本),可以尝试开启它以获得更平滑的图像。但如果遇到性能问题或图像异常,应立即关闭它。2. 多重采样抗锯齿(MSAA):这是一种常用的高级抗锯齿技术,可以有效地消除图像中的锯齿效应。但是,它也会消耗大量的图形处理能力。
4、TXAA:NVIDIA显卡专属的后处理强化抗锯度齿,只有在MSAA开启的情况下才能启用,如果你打算打开MSAA,这个也可以打开;5、垂直同步:开启之后帧数上限会锁定到显示器的刷新率上限,对大多数玩家来说都是60,开启即可;6、人口密集程度和人口多样化程度知的作用很好理解,这二者的性能冲击主要在于CPU与内存...
NVIDIA TXAA 是一项定制开发的抗锯齿 (AA) 技术,旨在减少时间性锯齿 (玩家镜头或视点处于运动状态时,抗锯齿边缘的位移)。时间性锯齿常被称为蠕动或闪烁,在像「杆塔阿5」这样画面精细又充满大量移动元素的游戏中,时间性锯齿非常碍眼。TXAA 将多帧采样抗锯齿 (MSAA) 技术与类似定制 CG 电影中的解算和时间滤波器相...
TXAA 是英伟达开发的抗锯齿模式。目前,TXAA有两种模式:TXAA 2X和TXAA 4X。TXAA 2X可提供堪比8X MSAA的视觉保真度,然而所需性能却与2XMSAA相类似;TXAA 4X的图像保真度胜过8XMSAA,所需性能仅仅与4X MSAA相当。TXAA比MSAA抗锯齿效果好一些,但是相对的,画面会有一些模糊,这和画面材质本身的分辨率有关...
NVIDIA TXAA:英伟达定制的减少镜头移动或动态时锯齿的技术,建议6系以后的英伟达显卡配合MSAA使用 垂直同步:锁60帧的必备,依靠显卡输出帧等待显示器显示帧的原理实现,因为显卡输出帧会过时,所以开启后会提升输入延迟,所以就算是显示器刷新率只有60hz,关闭垂直同步也能显著减少输入延迟(输入延迟=在外设上做出动作后屏幕能做...
不需要全部开启。GTA5的三个抗锯齿选项分别是FXAA、MSAA和TXAA。FXAA主要用于消除锯齿边缘,MSAA用于消除纹理,TXAA则用于抗色块。这三种抗锯齿功能各有不同,但同时开启会增加显卡的负担。因此,玩家只需要选择开启MSAA即可,其他两个可以根据需要选择是否开启。
MSAA是“多重采样抗锯齿”,可以使画面更加平滑。3 /4 多重采样抗锯齿(MultiSampling Anti-Aliasing)的原理就是把当前分辨率成倍提高,然后再把画缩放到当前的显示器上。这样的做法实际上就是在显示尺寸不变的情况提高分辨率,让单个像素变得极小,这样就能够大幅减轻画面的锯齿感了。不过是由于对整个显示...
NVIDIA TXAA: 如果你的显卡支持并且你开启了MSAA,可以考虑开启TXAA以获得更加平滑的图像。Ambient Occlusion (环境遮挡): 推荐使用“高性能”设置。Anisotropic Filtering (各向异性过滤): 设置为16x可以得到最好的画面效果,对性能的影响也相对较小。总之,上述设置推荐是基于2020年的主流NVIDIA显卡。但玩家...
所以按照上图设置:DirectX版本=DX11、屏幕类型=全屏、分辨率=1920X1080(普遍都是这个分辨率效果最佳)、屏幕纵横比=自动或16:9都行、刷新率=你的最大刷新率(一般都是144Hz最佳)、输出显示器不用管,除非你几个显示器连接一起、FXAA=开启、MSAA=X8、NVIDIA TXAA=关闭、垂直同步与失焦时暂停游戏=关闭。