你可以使用OpenIV, 定位到 mods\update\x64\dlcpacks\gmm\dlc.rpf\x64\peds.rpf, 然后这些文件的名称就是角色代码: 关于组合式人物 如果你安装的人物没有效果,那么可能是因为它是组合式的人物, 你可能需要手动修改一下高级配置. 先将Mod卸载, 然后 选择 "操作"-> "配置", 然后开启 高级配置, 在这里面启用...
这时候我们点击update,然后点击x64,然后就是dlcpacks,这时候我们把下载好的mod文件放到这个文件夹就行了,注意!这个文件夹比较要是打开直接里面就是rpf的文件夹,如果打开之后是文件夹需要多次打开最后才是rpf的文件,我们只取rpf文件的上一层文件夹就行了,把他放到dlcpacks文件夹,OK,已经完成第一个步骤了 接下来需要...
根目录/update里复制一个update.rpf文件)右键点编辑打开里面的dlclist.xml文件,在下面添加代码<Item>platform:/dlcPacks/xxx/</Item> 代码中的xxx是dlc文件所在的文件夹名称(比如我的chiron17) 点保存退出,然后打开 根目录/mods/update/x64/dlcpacks/dlc所在文件/dlc.rpf/x64/xxx.rpf(每个文件xxx不一样,但只...
首先,我们来安装 dlc.rpf,如果你是第一次安装添加式的载具,请先自己新建一个目录:Grand Theft Auto V\mods\update\x64\dlcpacks新建好之后,我们将包含dlc.rpf的m4lb文件夹解压进来,大概是这个样子无论文件夹是什么,只要它里面包含了dlc.rpf文件,那么它就是放这个目录的;如果发这个Mod的作者或分享者,它只上传了...
> 你可以使用OpenIV, 定位到mods\update\x64\dlcpacks\gmm\dlc.rpf\x64\peds.rpf, 然后这些文件的名称就是角色代码: > 关于组合式人物 如果你安装的人物没有效果,那么可能是因为它是组合式的人物, 你可能需要手动修改一下高级配置. 先将Mod卸载, 然后 选择 "操作"-> "配置", 然后开启 高级配置, 在这里...
有mods文件夹就在mods\update\x64\dlcpacks路径里面,创建mod的名字文件夹,没有就直接添加到update\x64\dlcpacks了就可以了。以安装皮肤mod为例,用IMGTool打开游戏目录下的models下的player.img文件。这个是不可以替换的,因为GTA5新增的70个任务MOD都是独立的,原版任务也是独立的,两者之间不可以相互...
下面就来说说mods文件夹把,纯净版GTA5 还有些盗版的GTA5没有mods这个文件夹其实添加操作和上面说的一样 只是路径不一样,有mods文件夹就在mods\update\x64\dlcpacks路径里面创建mod的名字文件夹,没有就直接添加到update\x64\dlcpacks了就是怎么简单。数据也是一样 有mods文件夹数据名字文件dlclist.xml也是在mods\...
打开mods文件夹,在里面创建文件根目录/mods/update/x64/dlcpacks,然后将dlc文件(注意:时包含dlc文件的整个文件夹!)拖入dlcpacks文件夹,本次示例的是布加迪凯龙,如图,我会把chiron17文件夹拖入dlcpacks,chiron17文件夹里就是dlc文件。接下来就要添加刷车代码了,打开根目录/mods/update.rpf/common/...
有mods文件夹就在mods\update\x64\dlcpacks路径里面,创建mod的名字文件夹,没有就直接添加到update\x64\dlcpacks了就可以了。以安装皮肤mod为例,用IMGTool打开游戏目录下的models下的player.img文件。选择编辑—查找,找到和下载的MOD同名的文件(比方MOD里有hand.txd这个文件,那我们就在IMGTool打开的...
<Item>dlcpacks:\akinaforv\</Item>我是装在MODS文件夹里去的,①找到mods\update\x64\dlcpacks\,放到这个文件夹下,②用openiv找到mods\update\update.rpf\common\data里面的“dlclist.xml”这文件,右键编辑在25ng下一行插入一行代码,示例如下<Item>dlcpacks:/patchday25ng/</Item><Item>dlcpacks:\akinaforv\<...