<data slot="UNARMED" 【武器类型:无武器】firetype="MELEE" 【攻击类型:近战】damagetype="MELEE" 【伤害类型:近战】group="PUNCH_KICK"【武器编组:拳击脚踢】 targetrange="10.0"【瞄准距离,单位:米】 weaponrange="1.6"【武器射程,单位:米】> <damage base="0"【攻击力】 networkplayermod="1.0"【在联机...
米】 weaponrange="1.6"【武器射程,单位:米】> <damage base="1"【攻击力】 networkplayermod="1.0"【在联机模式中武器对玩家的伤害)】 networkpedmod="1.0"【在联机模式中武器对NPC的伤害】/> <pickup regentime="120000"/>(2分钟)【捡起散落于地图上的武器后该武器重新刷出的时间,单位:毫秒】 <...
伤害类型:近战]group="PUNCH_KICK"[武器编组:拳击脚踢]targetrange="10.0"[瞄准距离,单位:米]weapon...
weaponrange="60.0" 最大射程 clipsize="30" 每个弹夹的容量 ammomax="1200" 可以携带的最大弹药数量 timebetweenshots="66" 射击速度 <damage base="25" 子弹物理伤害(杀伤力为0的武器别人打你没事,但是你打别人打身上就会倒地丢了武器,爆头的话就会挂掉——此方法由names19提供...
<data slot="UNARMED" 【武器类型:无武器】firetype="MELEE" 【攻击类型:近战】damagetype="MELEE" 【伤害类型:近战】group="PUNCH_KICK"【武器编组:拳击脚踢】 targetrange="10.0"【瞄准距离,单位:米】 weaponrange="1.6"【武器射程,单位:米】> <damage base="0"【攻击力】 networkplayermod="1.0"【在联机...
<weapon type="DEAGLE">【沙漠之鹰】<data slot="HANDGUN"【武器...
<fCollisionDamageMult value="1.0" />车身碰撞伤害<fWeaponDamageMult value="1.0" />武器伤害<fDeformationDamageMult value="1.0" />变形系数<fEngineDamageMult value="1.5" />引擎碰撞伤害<fPetrolTankVolume value="80.0" />邮箱大小<fOilVolume value="8.0" />油耗<fSeatOffsetDistX value="0.0" />...
它没有汉化,汉化最高只支持1.04版本,1.07版本没有汉化。建议把版本降为1.04版本。1.04支持的MOD比较多,也有汉化版本。打开游戏目录,进gta4\Grand Theft Auto IV\common\data里找到weaponinfo.xml先右键属性,把只读一项取消掉。然后用记事本打开会看到各枪的数据:每一个武器数据以<weapon type=...
<weapon type="BASEBALLBAT"> <data slot="MELEE" firetype="MELEE" damagetype="MELEE" group="MELEE_WOOD" targetrange="10.0" weaponrange="1.6"> <damage base="1" networkplayermod="1.0" networkpedmod="1.0"/> <pickup regentime="120000"/> <controller> <rumble duration="60" intensity="0.23...
<weapon type="UNARMED"> <data slot="UNARMED" firetype="INSTANT_HIT" damagetype="COLLISION" group="PUNCH_KICK" targetrange="10.0" weaponrange="1.6"> <damage base="0" networkplayermod="1.0" networkpedmod="1.0"/> <physics force="800.0"/> <pickup regentime="0"/> <...