gsl_vector *gsl_vector_alloc(const size_t n); // 分配一个长度为 n 的向量,无初始化 gsl_vector *gsl_vector_calloc(const size_t n); // 分配一个长度为 n 的向量,初始化为 0 // 根据块分配向量内存 gsl_vector *gsl_vector_alloc_from_block(gsl_block * b, const size_t offset, const ...
*v = gsl_vector_alloc(3); // 分配一个长度为3的向量,但是没有初始化 gsl_vector *w = gsl_vector_calloc(3); // 分配一个长度为3的向量,并且初始化为0 gsl_vector_complex *u = gsl_vector_complex_alloc(3); // 指定为复数类型 // calculate gsl_vector_free(v); gsl_vector_free(w); }...
这里我分别从v中取出奇数元素和偶数元素,进行相加。 注意gsl_vector_view所取出的subvector是一个指向原vector的指针,所以对这个gsl_vector_view使用gsl_vector_set(&x.vector,i)操作,会改变原来向量的内容。 此外,带stride的gsl_vector_view应该是不能使用指针形式读写的,只能用gsl_vector_get和gsl_vector_set。
void (*ObjFun)(const gsl_vector*, void*, int, double*, gsl_vector*);// the objective function // the next parameters are generated double f; // the function value at b gsl_vector *s; // the score vector gsl_matrix *invH; // the inverse hessian }BHHH_maximizer; void BHHH_maximize...
正常数值精度double类型的是被设置为默认,且不需要一个后缀。例如函数gsl_stats_mean计算double类型精度的数据均值,而函数gsl_stats_int_mean计算int(整形)类型的均值。 一个相应的方案被用于函数库的类型定义,如gsl_vector和gsl_matrix。在这类情况中修饰语负载在类型名上。例如,如果一个模块定义一个新的类型依赖结...
#define__GSL_VECTOR_COMPLEX_H__ #defineGSL_VECTOR_REAL(z, i) ((z)->data[2*(i)*(z)->stride]) #defineGSL_VECTOR_IMAG(z, i) ((z)->data[2*(i)*(z)->stride +1]) #ifGSL_RANGE_CHECK #defineGSL_VECTOR_COMPLEX(zv, i) (((i) >= (zv)->size ? (gsl_error ("index out ...
(A,i,j));}printf("\n");}// 解Ax=bgsl_vector*x=gsl_vector_alloc(3);// 解存放的地方gsl_linalg_LU_solve(A,p,b,x);for(i=0;i<3;i++){printf("x_%d = %g\n",i,gsl_vector_get(x,i));}gsl_matrix_free(A);gsl_vector_free(b);gsl_vector_free(x);gsl_permutation_free(p...
gsl_vector_free(x); gsl_permutation_free(px); return temp; } 讲解 gsl_linalg_LU_decomp 函数原型: int gsl_linalg_LU_decomp(gsl_matrix *A,gsl_permutation *p,int *signum) 1.这个函数将矩阵A进行LU分解。 在线性代数中,LU分解是矩阵分解的一种,可以将一个矩阵分解为一个下三角矩阵和一个上三角矩...
...vector是顺序容器,STL中还有一类关联容器其线程安全问题也不容小觑。比如map、unordered_map。...在不加任何额外处理的情况下,极大概率会导致vector的core dump。而如果vector初始化一下,则无需在回调函数中加锁,就能保证安全。...比如一个线程更新vector中每个元素的a字段,另外一个线程更新vector中每个元素的...
debug了一下,发现x计算正确,但是调用 gsl_vector_fprintf (pf, x, “%g”);时即出错… 汗~~ 于是重新google了一下,发现sourceforge上还有个GnuWin32,专门移植负责GNU的项目到win32平台。自然也包括了GSL for windows移植版,当前版是1.8,比WinGSL要新一些,可以再这里下载:http://gnuwin32.sourceforge.net/pa...