新建一个类,用来连接服务端和生成界面逻辑。 连接服务端的时候,java中需要定义一个管道对象,该管道对象初始化的时候需要传入服务端的IP和port。 而后在客户端建立stub,建立stub的时候需要将刚刚生成的管道对象当作参数传入,stub代替客户端与服务端通信,调用服务端服务,服务端给出的返回信息会直接在返回参数中,所以只需...
private static MyServiceGrpc.MyServiceBlockingStub blockingStub = MyServiceGrpc.newBlockingStub(channel); private static MyServiceGrpc.MyServiceStub asyncStub = MyServiceGrpc.newStub(channel); private static final StreamObserver<MyResponse> responseObserver = new StreamObserver<MyResponse>() { @Override ...
newBlockingStub 顾名思义,这个是阻塞调用的gRPC客户端类型,实际使用中跟HTTP接口请求->响应一样,代码如下: 代码语言:javascript 复制 packagecom.funtest.grpcimportcom.funtester.frame.SourceCodeimportcom.funtester.fungrpc.HelloRequestimportcom.funtester.fungrpc.HelloResponseimportcom.funtester.fungrpc.HelloService...
ManagedChannel channel=ManagedChannelBuilder.forAddress("localhost",8080).usePlaintext()//这里将使用纯文本,无需任何加密.build();/** 接下来,我们需要创建一个 Stub,我们将用它来进行实际的调用远程的 hello() 方法。Stub(存根)是客户端与服务器交互的主要方式。使用自动生成Stub时,Stub 类包含了用于包装通道...
std::unique_ptr<GrpcService::Stub> GrpcServiceStub; //使用grpc_service.proto生成的GrpcService::Stub类};(2) 实现自定义的Login方法。通过用户输入的用户名,密码调用GrpcService::Stub类的Login方法完成登录。int GrpcServiceTest::Login(const std::string& username, const std::string& password)...
是 Google 发起的一个开源远程过程调用系统,该系统基于 HTTP/2 协议传输,本文介绍 gRPC 的基础概念,首先通过关系图直观展示这些基础概念之间关联,介绍异步 gRPC 的 Server 和 Client 的逻辑;然后介绍 RPC 的类型,阅读和抓包分析gRPC 的通信过程协议,gRPC 上下文;最后分析grpc.pb.h文件的内容,包括 Stub 的能力、Ser...
Status status = stub_->Regist(&context, request, &response); } private: std::unique_ptr<ImLogin::Stub> stub_; // 存根,客户端代理 }; 例:C++ 流程 命名空间:引入 grpc 命名空间和自定义 pb 文件的命名空间 定义客户端:实现远程调用的方法。
当Grpc.Stub.GetFeature: //双一元请求方法,在newStub中是没有返回值,在参数中虽然是使用StreamObserver,但是进一步调用的call方法为asyncUnaryCall,在这个方法中声明了boolean streamingResponse为false,进而返回值不是数据流。 返回值:void 参数:Request request, StreamObserver<Response> responseObserver 当Grpc.Stub.Li...
不同stub 在不同模式下的入参、出参差异 观察以上 stub 的方法签名,可以得知 xxxBlockingStubxxxFutureStub方法都有返回值,具体如下 result method(request ) 而xxxStub分为两种, 客户端是流的时候,有返回值; 客户端没有流的时候,没有返回值,结果在入参里...
本文介绍 gRPC 的基础概念。首先通过关系图直观展示这些基础概念之间关联,介绍异步 gRPC 的 Server 和 Client 的逻辑;然后介绍 RPC 的类型,阅读和抓包分析 gRPC 的通信过程协议,gRPC 上下文;最后分析grpc.pb.h文件的内容,包括 Stub 的能力、Service 的种类以及与核心库的关系。