│ └── CMakeLists.txt ├── CMakeLists.txt ├── cocoapods │ ├── HelloWorldCpp │ │ ├── AppDelegate.h │ │ ├── AppDelegate.mm │ │ ├── Assets.xcassets │ │ │ └── AppIcon.appiconset │ │ │ └── Contents.json │ │ ├── Base.lproj │ │ │ ├...
greeter.SayHello(user);// The actual RPC call!} std::cout <<"Press control-c to quit"<< std::endl << std::endl; thread_.join();//永远会阻塞,因为异步响应处理线程永远不会停止,必须ctrl+c才能退出return0; } 异步服务器# 要点# 客户端在发起请求时附带了标签(此次RPC请求会话的地址),因此服...
这里使用gRRC框架写了一个简单的例子。 环境要求 go>=1.13; set GO111MODULE=on 安装protoc 安装Protoc plugin-go 示例代码iris-grpc-example 项目结构 iris-grpc-example │ .gitignore │ go.mod │ go.sum │ README.md │ ├─proto │ README.md │ servers.pb.go │ servers.proto │ └─servers...
gRPC是由Google一个高性能、开源的RPC框架,面向移动和HTTP/2设计。目前由C、JAVA等语言版本。用一句话也就是说gRPC提供一套机制,使得应用程序之间能够进行通信,且遵从CS模型,在使用的时候调用Server端接口向本地方法一样。 摘自官网的一个典型gRPC结构图,如图。 gRPC 默认使用protocol buffers,这是Google开源的一套...
C:\Program Files\grpc\lib (编译gRPC时,默认安装到C:\Program Files\grpc) 附加链接库有这么多(可能有部分不需要,没有逐个核对): grpc_unsecure.lib;grpc++.lib;grpc++_alts.lib;grpc++_error_details.lib;grpc++_reflection.lib; grpc++_unsecure.lib;grpcpp_channelz.lib;libprotobufd.lib;upb.lib;re2...
grpc-dotnet 是在2019年随着 .NET Core 3.0 一起发布的一个gPRC官方库。在ASP.NET Core 的 gRPC项目模板里面就使用了这个库。 .NET Core 3.0之前难道不可以使用gRPC吗? 目前,gRPC 在.NET上有两种官方实现: Grpc.Core:这个是原来的gRPC C#库,它基于原生gPRC(C-Core)核心库实现。
return &HelloServiceClient{Client: c}, nil } func (h *HelloServiceClient) SayHi(request string, response *string) error { //client.Call 的第一个参数用 HelloServiceName+".SayHi" 代替了 "HiLinzy.SayHi"。 return h.Client.Call(HelloServiceName+".SayHi", request, &response) ...
我使用 cmake 比较多,所以一直以来在我的 atframework 项目集中有一个 utility 项目 atframe_utils,...
这个是使用protoc编译生成的一个go文件,你可以先删除他原来的go文件,然后执行protoc --go_out=. helloworld.proto去生成一下(不知道protoc的同学,可以看一下对应的git框架,或者看一下我的笔记https://www.jianshu.com/p/a7c03b8048eb),内容是一样的,只不过他为了例子的完整,提前给你生成好了。这里面写的是...
gRPC 是谷歌推出的一个开源、高性能的 RPC 框架。默认情况下使用 protoBuf 进行序列化和反序列化,并基于 HTTP/2 传输报文,带来诸如多请求复用一个 TCP 连接(所谓的多路复用)、双向流、流控、头部压缩等特性。gRPC 目前提供 C、Go 和 JAVA 等语言版本,对应 gRPC、gRPC-Go 和 gRPC-JAVA 等开发框架。