接下来,以官方提供的example/helloworld为例进行说明。 .proto文件定义了服务Greeter和APISayHello: class GreeterClient是Client,是对Stub封装;通过Stub可以真正的调用RPC请求。 Channel提供一个与特定 gRPC server 的主机和端口建立的连接。 Stub就是在Channel的基础上创建而成的。 Server 端需要实现对应的 RPC,所有的 ...
首先需要为我们的存根创建一个gRPC channel,指定我们想连接的服务器地址和端口,以及 channel 相关的参数——在本例中我们使用了缺省的 ChannelArguments 并且没有使用SSL: grpc::CreateChannel("localhost:50051", grpc::InsecureCredentials(), ChannelArguments()); 现在我们可以利用channel,使用从.proto中生成的Route...
publicclassGrpcClient{publicstaticvoidmain(String[]args){// 这里使用 `ManagedChannelBuilder` 创建通道,并指定需要连接的服务器地址和端口。ManagedChannel channel=ManagedChannelBuilder.forAddress("localhost",8080).usePlaintext()//这里将使用纯文本,无需任何加密.build();/** 接下来,我们需要创建一个 Stub,...
在CreateChannelWithInterceptors函数中,使用grpc_insecure_channel_create这个函数来生成grpc_channel,下面来具体分下这个函数。 grpc_insecure_channel_create 这个函数是grpc core中提供的so接口,实现在ext/transport/chttp2/client/insecure/channel_create.cc这个文件中。
gRPC C Core 有三个很关键的概念grpc_channel、grpc_completion_queue、grpc_call。grpc_channel在 RPC 里就是底层的连接,grpc_completion_queue就是一个处理完成事件的队列。grpc_call代表的是一个 RPC。要进行一次 RPC,首先从grpc_channel创建一个 grpc_call,然后再给这个grpc_call发送请求,收取响应。而这个过程...
// greeter_client.cc#include<iostream>#include<memory>#include<string>#include<grpcpp/grpcpp.h>#ifdef BAZEL_BUILD#include"examples/protos/helloworld.grpc.pb.h"#else#include"helloworld.grpc.pb.h"#endifusinggrpc::Channel;usinggrpc::ClientContext;usinggrpc::Status;usinghelloworld::HelloRequest;using...
ServiceCollection內建於IServiceProvider中並設定為GrpcChannelOptions.ServiceProvider。 通道位址為file:///c:/data/addresses.json。 配置file會對應到FileResolverFactory。 service config負載平衡器名稱為random。 對應到RandomLoadBalancerFactory。 負載平衡為何重要 ...
1.2.2 设置通道类型为客户端通道(GRPC_CLIENT_CHANNEL),有6种通道类型,有一些是负载均衡使用的,在channel_stack_type.h文件中定义。 1.2.3 设置默认的权限 二、域名解析 2.1 开始解析(dns_resolver.c) staticvoiddns_start_resolving_locked(grpc_exec_ctx *exec_ctx, ...
在C-core 型應用程式中建構伺服器執行個體時,將會使用ChannelOption設定grpc.max_receive_message_length和grpc.max_send_message_length之類的設定。 在ASP.NET Core 中,gRPC 會透過GrpcServiceOptions類型提供組態。 例如,可以透過AddGrpc來設定 gRPC 服務的傳入訊息大小上限。 下列範例會將預設的MaxReceiveMessageSize從...
channel.ShutdownAsync().Wait(); Console.WriteLine(“任意键退出…”); Console.ReadKey(); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 分别运行两个项目,先打开grpcserver,再打开grpcclient,通讯效果如下 这样子我们的实例就完成了。