$ mkdir -p cmake/build $ pushd cmake/build $ cmake -DgRPC_INSTALL=ON -DgRPC_BUILD_TESTS=OFF -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=$INSTALL_DIR ../.. $ make -j $ make install $ popd 下面介绍的例子都使用官方的:https://github.com/grpc/grpc/blob/master/examples/cpp/helloworld/。 异步Client 对于...
http_context->status_ =1;// 注册服务,参数从前到后分别是:rpc服务上下文,rpc请求对象,异步响应器,新的rpc请求使用的完成队列,通知完成使用的完成队列,唯一标识tag标识当前这次请求的上下文service_.Requesthttp(&http_context->ctx_, &http_context->req_, &http_context->responder_, cq_.get(), cq_.get(...
1.1、安装cmake cmake 最低版本 3.15,这里安装 3.23 版本。 # 卸载原有的 cmake sudo apt-get autoremove cmake # 下载解压 cmake 3.23 wget https://cmake.org/files/v3.23/cmake-3.23.0-linux-x86_64.tar.gz tar xvzf cmake-3.23.0-linux-x86_64.tar.gz # 创建软链接sudo mv cmake-3.23.0-l...
我使用异步C++client forgRPC,但是我不能为每个请求设置超时,当我使用同步客户端时,我可以通过ClientContext.set_deadline()来设置超时,但是这个方法在异步客户端不起作用; 我担心当gRPC服务器崩溃时,一些请求将永远在完成队列中,但是我希望当完成队列中的请求在指定的时间内没有收到响应时,它可以通知该请求超时。
std::cout <<"Press control-c to quit"<< std::endl << std::endl; thread_.join();//永远会阻塞,因为异步响应处理线程永远不会停止,必须ctrl+c才能退出return0; } 异步服务器# 要点# 客户端在发起请求时附带了标签(此次RPC请求会话的地址),因此服务器端也需要将该标签妥善处理再返回 ...
一、同步与异步的概念 前言 python由于GIL(全局锁)的存在,不能发挥多核的优势,其性能一直饱受...
gRPC 的异步操作使用CompletionQueue。 基本工作流如下: 在RPC 调用上绑定一个CompletionQueue 做一些事情如读取或者写入,以唯一的voide*标签展示 调用CompletionQueue::Next去等待操作结束。如果标签出现,表示对应的操作已经完成。 异步客户端 要使用一个异步的客户端调用远程方法,你首先得创建一个频道和存根,如你在同步...
回答:由于请求包的发送,响应包的回调都是异步的,甚至不在同一个工作线程中完成,需要一个组件来记录一个请求的上下文,把请求-响应-回调等一些信息匹配起来。 如何将请求-响应-回调这些信息匹配起来?这是一个很有意思的问题,通过一条连接往下游服务发送了a,b,c三个请求包,异步的收到了x,y,z三个响应包: ...
编译helloworldcd grpc/examples/cpp/helloworld/ mkdir build cd build/ cmake .. make登录后复制启动服务和客户端# 启动服务端,监听在50051端口 ./greeter_server Server listening on 0.0.0.0:50051 # 启动客户端,服务端返回Hello world ./greeter_client Greeter received: Hello world...
gRPC 之所以有如此多的语言支持,是因为它有一个 C 写的核心库(gRPC core),因此只要某个语言兼容 C ABI,那么就可以通过封装,写一个该语言的 gRPC 库。Rust 对 C 有良好的支持,gRPC-rs 就是对 gRPC core ABI 的 Rust 封装。 Core 能异步处理 RPC 请求,在考虑到 Rust 中已有较为成熟的异步框架Futures,我...