.github bazel cmake doc etc examples include spm-core-include spm-cpp-include src summerofcode templates test third_party tools .bazelignore .bazelrc .bazelversion .clang-format .clang-tidy .dockerignore .editorconfig .git-blame-ignore-revs ...
$go test -bench . goos: darwin goarch: amd64 pkg: github.com/bigwhite/codec cpu: Intel(R) Core(TM) i5-8257U CPU @ 1.40GHz BenchmarkSimdJsonUnmarshal-8 43304 28177 ns/op 113209 B/op 19 allocs/op BenchmarkJsonUnmarshal-8 153214 7187 ns/op 1024 B/op 6 allocs/op BenchmarkJsonMars...
$ git clone https://github.com/david-cao/gRPCBenchmarks.git If you're using Android Studio, simply open the protolite_app project in Android Studio and sync and build. Otherwise, change directories to the protolite_app folder, and run ...
-- Performing Test HAVE_POSIX_REGEX -- failed to compile CMake Error at third_party/benchmark/CMakeLists.txt:229 (message): Failed to determine thesourcefilesforthe regular expression backend 我直接打开grpc/third_party/benchmark/CMakeLists.txt做了如下修改,然后继续执行cmake,就通过了 完整的cmak...
[Benchmark]public IMessage FromSequence() => TestMessage.Parser.ParseFrom(_testData);给Google.Protobuf添加对缓冲区序列化的支持只是第一步。要使用gRPC for .NET,需要更多工作才能利用新功能:向Grpc.Core.Api中的gRPC序列化抽象层添加了ReadOnlySequence<byte> API和IBufferWriter<byte> API。更新gRPC代码...
官方的benchmark:https://grpc.io/docs/guides/benchmarking.html https://github.com/hank-whu/rpc-benchmark gRPC目前是k8s生态里的事实标准,而Kubernetes又是容器编排的事实标准。gRPC已经广泛应用于Istio体系,包括: Envoy与Pilot(现在叫istiod)间的XDS协议 ...
但是这还远远不够。Nacos 2.X 将会逐步更新、细化官网使用文档;通过电子书对技术细节进行解析;通过 Github 展示技术方案,促进讨论及贡献;并且对代码进行大量重构及 UT 和 IT 的治理工作,在未来将 Benchmark 也会开源出来,方便给开源用户进行压测。 而RoadMap 方面,Nacos 2.X 会对项目做大幅度的重构,完成初步...
https://github.com/hank-whu/rpc-benchmark Google制定标准的能力 近10年来,Google制定标准的能力越来越强。下面列举一些标准: HTTP/2 WebP图片格式 WebRTC 网页即时通信 VP9/AV1 视频编码标准 Service Worker/PWA 当然google也并不都会成功,很多事情它想推也失败了,比如Chrome的Native Client。
最大的差别在于,在集群环境下。client streaming的多个grpc frame应该是保证抵达同一个服务器节点的。而...
(1)Apache Bench 经典的性能评测工具AB,也叫Apche Beach,它是一个http协议服务的压测工具,也是众多WebAPP 的经典压测工具,采用C语言开发,方便易用也具备较好的性能。 但是它也有不足的地方,主要在于它采用的是单线程模式,而我们现在后台的服务器很多都是多核,因此它不能发挥我们服务器的全部性能。