动态库一般后缀名为”.so”,gcc/g++在编译时默认使用动态库。无论静态库,还是动态库,都是由.o文件创建的。 动态库的编译: 下面通过一个例子来介绍如何生成一个动态库。建一个头文件:dynamic.h,三个.cpp文件:dynamic_a.cpp、dynamic_b.cpp、dynamic_c.cpp,我们将这几个文件编译成一个动态库:libdynamic.so。
原因是系统会默认的到/lib或/usr/lib中寻找需要的库,但是我们需要的库放在了当前的目录下,也就说虽然编译的时候指定了所需要的动态库,但是执行的时候并不会到之前编译时指定的动态库的位置去寻找动态库,这也就是为什么在文章开头讲清楚,什么是指定编译时动态库路径,什么是指定运行时动态库路径。 解决的方法就是找...
新增一个编译目标 otlp_grpc_client ,并仅在这个编译目标里PRIVATE链接 gRPC。这样就能保证 gRPC 不被传递链接多次。这种方法无法解决其他库也链接 gRPC 而和opentelemetry-cpp 冲突的问题,我们只是解决了当用户仅仅使用 opentelemetry-cpp 并编译成动态库,而 gRPC 使用静态库时的问题。本质上我们还是建议用户要么所有...
运行msys64\mingw64\bin\qtcreator.exe,启动QtCreator,新建Console项目(命名为QtgRPCConsole)。为避免以下错误:配置文件里加入:DEFINES += _WIN32_WINNT=0x600 右击项目选择“添加库...->外部库”,指向“msys64\mingw64\lib\libgrpc.dll.a”,取消"为debug版本添加‘d’作为后缀"的复选框选项,完成后如下...
动态数据源和流程控制是目前极佳的方案. 通过AOT编译的可执行文件的流程也比较熟练了. 在开发和运维上面目前做的还是可以. 目前架构就是这样. 在未来还有几个方面需要处理 1.分布式即时通讯 2.分布式事务(可能还是要手写) 3.分库分表拓展(这个可能在前期通过读写分离可以简单解决,因为动态数据源已实现,读写分离也...
动态编译 官方提供了 node-grpc 类库,为 node 端使用 gRPC 协议提供了一系列的支持。其中`packages/proto-loader`[2]提供了一个动态编译 protobuf 文件的功能。它会将一个 protobuf 文件内的 server 转化成一个实例对象返回。如下我们就获取了一个 routeguide 对象,然后我们就可以使用这个对象去做接口访问或者创建...
而我们安装了一个新的动态链接库,ldconfig一般在系统启动时运行,所以现在会找不到这个lib,因此我们要手动执行ldconfig,让动态链接库为系统所共享,它是一个动态链接库管理命令,这就是ldconfig命令的作用 protoc使用 我们按照惯例执行protoc --help(查看帮助文档),我们抽出几个常用的命令进行讲解 ...
从零开始在Ubuntu 18中下载CMake 3.18.3源码,进行编译、安装。配置编译环境 gcc、g++、make,及编译依赖库: libssl-dev pitbug go开发环境搭建--Visual Studio Code 调试go程序,代码校验、自动补全、代理配置 pitbug Unity3D动态加载外部模型源码在简介
机制 3)因为基于HTTP2,绝⼤部多数HTTP Server、Nginx都尚不⽀持,即Nginx不能将GRPC请求作为HTTP请求来负载均衡,⽽是作为普通的TCP请求。(nginx1.9版本已⽀持)4) Protobuf⼆进制可读性差(貌似提供了Text_Fromat功能)默认不具备动态特性(可以通过动态定义⽣成消息类型或者动态编译⽀持)
🔥🔥🔥基于.NET 5实现的通用权限管理平台(RBAC权限模式)。整合最新技术,前后端分离,开箱即用。区别于其它权限管理平台原生底层直接开发,本框架后台基于Furion框架,默认集成EF Core、多租户、缓存、数据校验、鉴权、动态API、gRPC等众多黑科技。前端使用Antd-Vue