find_package(gRPC CONFIG REQUIRED)set(_GRPC_GRPCPP gRPC::grpc++) SET(CMAKE_CXX_FLAGS ${CMAKE_CXX_FLAGS}"-pthread") include_directories("${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/../proto_code")set(hw_proto_srcs"${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/../proto_code/reduce.pb.cc")set(hw_proto_hdrs"${CMA...
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流控制: 支持流式传输数据,适合大文件传输和实时数据处理。 1.2 Protocol Buffers的优势 高效: 编码和解码迅速,且生成的数据包比XML小3到10倍。 灵活: 支持向后兼容性,新旧数据格式可以无缝转换。 简洁: 简化了复杂数据结构的处理,易于开发者使用。 2. 项目配置与环境搭建 为了使用gRPC进行项目开发,首先需要在开发...
protobuf可以将数据序列化为二进制编码,这会大幅减少需要传输的数据量,从而大幅提高传输速度。 gRPC可以支持streaming流式通信(http2.0),提高传输速度。 Protobuf: Protobuf 实际是一套类似Json或者XML的数据传输格式和规范,用于不同应用或进程之间进行通信时使用。相比较而言,Protobuf有如下优点: 足够简单 序列化后体积...
gRPC消息传输的四种类型 请求-响应式 服务端流式消息,客户端请求一次,服务端会回应一系列的数据,即数据流 客户端流式消息,客户端用数据流请求,服务端做响应 双向流的方式,即双方都是流式数据 简单的例子: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 ...
循环传输流 client端 // 流式输入c,err :=client.SearchIn(context.Background())iferr !=nil{ fmt.Printf("Failed to create stream: %v\n", err)return} i :=0for{ifi>10{ res, err := c.CloseAndRecv()iferr !=nil{ fmt.Printf("Failed to receive response: %v\n", err)return} ...
HTTP/2 流、帧 HTTP/2连接上传输的每个帧(frame)都关联到一个流,一个连接上可以同时有多个流, 同一个流的帧按序传输,不同流的帧交错混合传输, 客户端、服务端双方都可以建立流,流也可以被任意一方关闭。 客户端发起的流使用奇数流ID,服务端发起的使用偶数。
引入帧、流的概念,在TCP连接中,可以区分出多个request/response 一个域名只会有一个TCP连接,借助帧、流可以实现多路复用,降低资源消耗 引入二进制编码,降低header带来的空间占用 核心可分为头部压缩和多路复用。这两个点都服务于更快的传输、更低的资源消耗这两个目标,与上文呼应。
底层传输协议:基于http2 (多路复用、双向流式通信) 打解包协议:基于proto Buffer 打包成二进制格式传输 接口协议:基于契约优先的开发方式(契约以proto buffer格式定义), 可以使用protoc 编译器生产各种语言的本地代理类, 磨平了微服务平台中各语言的编程隔阂。
底层传输协议:基于http2 (多路复用、双向流式通信) 打解包协议:基于proto Buffer 打包成二进制格式传输 接口协议:基于契约优先的开发方式(契约以proto buffer格式定义), 可以使用protoc 编译器生产各种语言的本地代理类, 磨平了微服务平台中各语言的编程隔阂。