客户端流 RPC 模式:客户端发送请求序列(流),服务端回发一个响应 双向流 RPC 模式:客户端发送请求流,服务器端回发响应流 以官方范例 examples/cpp/route_guide/ 为例:pb 定义的服务如下,stream 关键字来定义流 service RouteGuide { // A simple RPC. rpc GetFeature(Point) returns (Feature) {} // A ...
IAsyncStreamReader requestStream表示来自客户端的消息流,我们可以阅读并进行迭代requestStream.MoveNext()。如果有可用消息,则方法返回true;如果没有其他消息(即,流已关闭),则方法返回false。 IServerStreamWriter responseStream也是消息流,这次它是可写的,用于将消息发送回客户端。 ServerCallContext context提供一些方便的...
gRPC是具有可插拔身份验证和负载平衡功能的高性能RPC框架。 使用protocol buffers定义结构化数据;使用不同语言自动产生的源代码在各种数据流中写入和读取结构化数据。 在本文中,您学习了如何使用protocol buffers 定义服务接口以及如何使用C#实现服务。最后,您使用gRPC双向流式通信创建了 "打乒乓球"Demo。 Additional Resou...
客户端流式处理 RPC 类似于一元 RPC,不同之处在于客户端发送 发送到服务器的消息流,而不是单个消息。服务器 使用单个消息响应(以及其状态详细信息和可选 尾随元数据),通常但不一定要在它收到所有 客户端的消息。 双向流式处理 RPC 在双向流式处理 RPC 中,调用由客户端发起 调用方法和接收客户端元数据的服务...
流模式:双向流ServerReaderWriter:只需要 1 个参数// rpc RouteChat(stream RouteNote) returns (stream RouteNote) {} // 注意线程同步 Status RouteChat(ServerContext* context, ServerReaderWriter<RouteNote, RouteNote>* stream) { // 读取数据 while (stream->Read(¬e)) { // 写回数据 stream->Write...
gRPC的传输使用HTTP/2标准,支持双向流和连接多路复用 架构 C语言实现的gRPC支持多语言,其架构如下 使用 使用Protocol Buffers(proto3)的IDL接口定义语言定义接口服务,编写在文本文件(以.proto为后缀名)中。 使用protobuf编译器生成服务器和客户端使用的stub代码 ...
双向流的方式,即双方都是流式数据 简单的例子: serviceExample{rpcReqAndRsp(Req)returns(Response)rpcReqAndStream(Req)returns(Stream Response)rpcStreamAndRsp(Stream Request)returns(Response)rpcBidStream(Stream Request)returns(Stream response) } SSL/TLS认证方式 ...
gRPC基于HTTP/2,支持双向流、多路复用、服务器推送等特性,这使得gRPC在性能上优于基于HTTP/1.1的REST服务。 HTTP/REST服务通常使用HTTP/1.1,每个请求/响应循环都需要一个新的TCP连接,这可能导致更高的延迟。 数据格式: gRPC使用Protobuf作为数据交换格式,这是一种二进制格式,更加高效。
客户端发送若干个包含两个操作数和一个运算符的元组,服务端返回计算结果之和:该场景符合客户端流式 RPC。 客户端发送若干个包含两个操作数和一个运算符的元组,服务端分别返回每一对元组的计算结果之和:该场景符合双向流 RPC。 我们需要在Message.proto文件中定义需要提供的服务: ...
gRPC是一个高性能、开源和通用的 RPC 框架,面向移动和 HTTP/2 设计。目前提供 C、Java 和 Go 语言版本,分别是:grpc, grpc-java, grpc-go. 其中 C 版本支持 C, C++, Node.js, Python, Ruby, Objective-C, PHP 和 C# 支持。 gRPC基于 HTTP/2 标准设计,带来诸如双向流、流控、头部压缩、单 TCP 连接上...