Boolean:布尔: Region Difference: 差集(适用于平面闭合曲线) Region Intersection: 交集(适用于平面闭合曲线) Region Union: 并集(适用于平面闭合曲线) Solid Difference: 实体差集(适用于BRep形) Solid Intersection: 实体交集(适用于BRep形) Solid Union: 实体并集(适用于BRep形) Mathematical:数学: BRep | Line: ...
Boolean:布尔: Region Difference: 差集(适用于平面闭合曲线) Region Intersection: 交集(适用于平面闭合曲线) Region Union: 并集(适用于平面闭合曲线) Solid Difference: 实体差集(适用于BRep形) Solid Intersection: 实体交集(适用于BRep形) Solid Union: 实体并集(适用于BRep形) Mathematical:数学: BRep | Line: ...
Region?Union:?并集(适用于平面闭合曲线)?Solid?Difference:?实体差集(适用于BRep形)?Solid?Intersection:?实体交集(适用于BRep形)?Solid?Union:?实体并集(适用于BRep形)?? Mathematical:数学:? BRep?|?Line:?处理复合曲面和线段的交集问题? BRep?|?Plane:?处理复合曲面和平面的交集问题(计算剖面)?Curve?|?Line...
Line:线 Mesh:网格面 Plane:平面 Point:点 Surface:表面 Twisted box:扭曲的立方体 Vector:矢量 Primiti...
Region Difference:差集(适用于平面闭合曲线) Region Intersection:交集(适用于平面闭合曲线) Region Union:并集(适用于平面闭合曲线) Solid Difference:实体差集(适用于BRep形) Solid Intersection:实体交集(适用于BRep形) Solid Union:实体并集(适用于BRep形) Mathematical:数学: BRep | Line:处理复合曲面和线段的交集...
Line:线 Mesh:网格面 Plane:平面 Point:点 Surface:表面 Twisted box:扭曲的立方体 Vector:矢量 Primiti...
快速描绘不带抗锯齿的曲面设置Util:公用:Face Components: 分解一个单元网格面到其组成元素Mesh Components: 分解一个网格面到其组成元素Mesh Paint: 指派一个反复的色彩图案到网格面物体Intersect:交集:Boolean:布尔:Region Difference: 差集(适用于平面闭合曲线)Region Intersection: 交集(适用于平面闭合曲线)Region ...
RegionDifference:差集(适用于平面闭合曲线) 10/12:. ... RegionIntersection:交集(适用于平面闭合曲线) RegionUnion:并集(适用于平面闭合曲线) SolidDifference:实体差集(适用于BRep形) SolidIntersection:实体交集(适用于BRep形) SolidUnion:实体并集(适用于BRep形) Mathematical...
Region Difference:差集(适用于平面闭合曲线) Region Intersection:交集(适用于平面闭合曲线) Region Union:并集(适用于平面闭合曲线) Solid Difference:实体差集(适用于BRep形) Solid Intersection:实体交集(适用于BRep形) Solid Union:实体并集(适用于BRep形) Mathematical:数学: BRep | Line:处理复合曲面和线段的交集...
Region Difference:差集(适用于平面闭合曲线) Region Intersection:交集(适用于平面闭合曲线) Region Union:并集(适用于平面闭合曲线) Solid Difference:实体差集(适用于BRep形) Solid Intersection:实体交集(适用于BRep形) Solid Union:实体并集(适用于BRep形) Mathematical:数学: BRep | Line:处理复合曲面和线段的交集...