- PointOnCurve: 确定一个点是否位于曲线上。 - Torsion: 计算曲线在特定位置的扭曲值。 - CurveDomain: 获取或设置曲线的定义域,即参数值的范围。输入端的Domain为你想设置的曲线t值区间,输出端的Domain为原来曲线的t值区间。相当于对曲线进行了一次区间重映射。 - EvaluateLength: 计算曲线特定长度处的点...
第三种模式即curve,此模式同样需要在犀牛中选取参考物体,但是此模式下参考物体可为线、也可以是面(但此时只能选取面上边线中的一点)。界面中显示情况对应下图中标(3、4)的位置。 在四种不同的模式下,gh对于四个点的表达方式不同,见图1.2,分别显示为referenced point、点的标准{x、y、z}格式以及point on curve...
为了方便理解,我们先来做一根线的粗细变化,这里需要用到的新电池是取中点(Curve Middle),用法很简单,只有一个输入和输出,把线接进去,输出中点。如果不想取中点,可以用Point on Curve电池,这个电池将线段按0-1划分,0.5就是中点,通过滑块取出线上任意位置的点 这两个电池都在curve下的Analysis下 接下来我要将这个...
Point On Curve:寻找曲线上的点 Evaluate Length :测量长度,测量一个点在曲线的位置 其中Point On Curve比较简单,默认就可以输出曲线的中点,在这个运算器点击右键可以选择其他的等分点位,比如1/3等。 Evaluate Length 这个运算器功能就很强大的,不但可以寻找中点,而且在它的T端口还输出这个点在曲线上的切线方向(方...
好像只能选择电池内部提供的分数,如果你想按照小数来曲线上的点,可以试着这样做
Point on curve/curve middle 曲线中点(两种方式均可求出曲线中点) Length 曲线长度 Iso curve 结构线 Tween curve 计算中间线 Blend curve 混接曲线 Sub curve 子曲线 Shatter 曲线分段 Circle 建立圆 Arc 建立弧线 Polygon 建立多边形 Rectangle 建立矩形 ...
接下来做一个外围的曲面,然后把Mesh投射到这个曲面上,这里需要注意一点和之前做法不同,如果用OnCurve来约束轮廓,投射上去的线会不垂直,导致最外侧的TB扭曲变形。 这里需要用最近点的电池得出点到线的垂点,然后用锚点把内测轮廓点直接锚定到垂点上,取垂点用到Curve closest Point电池,可以求出点到线的最短距离,...
①Brep edge:抽离曲面的边界。 ②End Points:输出线段的端点,有一个起点,另一个是终结点 ③Orient:对齐平面,关于orient这里有一篇以前的写的文章《grasshopper运算器-点坐标定向(orient)》 ④Point On urve:寻找曲线上的点。《grasshopper寻找曲线的中点》 ⑤ISO Curve:抽离结构线...
右键Point On Curve ,你会看到0.000几,1/3,1/2等,要0.5就选1/2
(5)用Point On Curve运算器提取每条流线的中点,并用Deconstruct运算器将中点分解为三维坐标。 (6)由Bounds运算器统计全部流线中点Z坐标值组成的区间,并用DeconstructDomain运算器提取区间的最小值和最大值。 (7)通过Gradient Control运算器将Z坐标值进行渐变色映射,并通过Custom Preview运算器赋予流线渐变色。 图3-46...