line 4Pt —create a line from four points 4点成线 其实就是rhino手工里的四点绘制直线。【Line】决定方向,【Point A&B】决定生成直线的首尾点。 line SDL—create a line segment defined by start point, tangent and length 画直线 起点、向量(方向)、长度 tangent lines—create tangent lines between a...
construct plane-construct a plane from an origin point and (X)\(y) axes. 建立一个平面 根据原点、x、y(可人为确定的方向)作为输入端得到平面。 line+line-create a plane from two lines segments .两线建立一个平面 这个注意线的方向是对平面的方向有影响的。 line+PT--create a plane from a line...
2、:point:输入点数据 【美pnt,n.点】vector:输入向量数据 【美vekt r,n,向量,矢量】circle:输入圆数据,这个电池只包含圆和椭圆相关曲线 【美srkl】curve:输入曲线数据 【美krv】plane:输入平面数据 【美plen】circular arc:输入圆弧数据【美srkj l r,adj,圆形的,循环的,美rk,n,弧,弧形物】 line:输入直...
1、犀牛grasshopper运算器名称解释params参数geometry几何体box:立方体brep:边界表现形式circle:圆circular arc:圆弧curve:曲线geometry:几何line:线mesh:网格面plane:平面point:点surface:表面twisted box:扭曲的立方体vector:矢量primitive:数据元素boolean:布尔型colour: argb 色彩data:数据data path:数据分支integer:整型...
属性对应如下: Point:输入点数据 【美[p??nt],n.点】 Vector:输入向量数据 【美[vekt?r],n,向量,矢量】 Circle:输入圆数据,这个电池只包含圆和椭圆相关曲线 【美[s??rkl]】 Curve:输入曲线数据 【美[k??rv]】 Plane:输入平面数据 【美[ple?n]】 Circular Arc:输入圆弧数据【美[s??rkj?l?r],...
1、Construtpoint确定起始点Line连线 2、Dividecurve将四条边线等分多断 3、FlipCurve翻转曲线的方向 4、Line将4条边线两两连线做出网格 5、Cullindex删除重复的曲线 6、Merge将横竖斜线统一路径 7、Project将做出的网格投影至曲面 绘制曲面杆件 1、Curvetopolyline将曲线转为多段线 ...
接下来我们在Rhino当中随便画一个点,在GH中Point图标上右键单击Set one Point,再选中这个点,就可以把这个点的数据给进来了。这是RH-GH联动建模的第一步思维。 我们的点画好了,接下来怎么办呢?我们试试看移动这个点吧!我们知道Rhino中的移动需要输入命令:move,那GH做为它的好基友,也能这样操作吗?
属性对应如下: Point:输入点数据 【美[p??nt],n.点】 Vector:输入向量数据 【美[vekt?r],n,向量,矢量】 Circle:输入圆数据,这个电池只包含圆和椭圆相关曲线 【美[s??rkl]】 Curve:输入曲线数据 【美[k??rv]】 Plane:输入平面数据 【美[ple?n]】 Circular Arc:输入圆弧数据【美[s??rkj?l?r],...
(4)Point 电池序列 Construct 61、point:通过x,y,z坐标建立一个点 Deconstruct point:分解一个点得到x,y,z坐标事实上,这两个运算器经常反着来串联 Numbers to points:输入三个数字,按照M中的排序成为三坐标构成一个点 Points to numbers: 输入一个点,安装M中的排序分解成一个点的三个坐标 Barycentric ;重心...
1.使用Construct Point同时生成两个点,坐标分别为(0,0,0)和(10,0,0)。 2.用1中的两个点画成一根直线 3.对2中的直线等分5份,得到等分点 4.将3中的点向Y方向移动3个单位,得到移动后的点 5.将3中的起始点和4中移动后的点连线(一一对应)