g.node('node2', label='World') g.edge('node1', 'node2') g.view() 上面我们首先初始化了一个 Digraph 类,它可以让我们设置这个graph的名称,上面是'G',和最后dot文件的名称,即filename这个参数。 接着我们使用node来创建节点,其中第一个参数是node的name,第二个参数是node的label,也就是最终会显示...
1 节点名 [节点属性名=值]; 2 节点名 [节点属性名=值, 节点属性名=值]; 3 node [节点属性名=值,节点属性名=值]; 1. 2. 3. 属性指定的语句必须要被中括号括起。当一次指定多值时,需用英文逗点隔开。 第三行中的 node 是个关键字,用来代称「图片范围内」所有「还没创建」的节点,或者您也可将它理...
node():⽅法第⼀个参数是name,第⼆个参数是label,即node画节点 edges():⽅法可以⼀次添加多个边, 每个边⽤字符串表⽰, ⽐如cb 表⽰从 c 到 b 的边,即edges画边 edge():⽅法⼀次添加⼀个边 view():把图形画出来,并⾃动显⽰图⽚(弹出来),⼀般使⽤view()进⾏...
属性node[attribute1=value1, attribute2=value2] 大小: size=”2,2”; 单位为英寸 标签: label=”显示在图上的内容” 边:edge [color=red,style=dotted]; 这句话之后生效 节点:node [color=navy]; 这句话之后生效 边方向:rankdir=参数值;LR(从左到右),RL,BT,TB 节点形状: a[shape=box]; 默认是...
nodeA -> nodeB [label="Edge from A to B", color=blue]; 属性(Attributes) DOT语言允许你为图、节点和边设置属性。这些属性决定了元素的外观和行为。例如,你可以设置颜色、宽度、形状、样式等。 一些常见的属性包括: color: 元素的颜色。 label: 附加到元素上的文本标签。
import graphviz d = graphviz.Digraph(filename='rank_same.gv') with d.subgraph() as s: s.attr(rank...='same') s.node('A') s.node('X') d.node('C') ...
树结构主要有两部分:节点(node)和边(edge)1、节点DOT中,节点可以不用声明直接使用。每个节点首次出现的名称做为该节点的唯一标识。属性设置:对节点可以设置的常见通用属性有shape、label、style、color、fillcolor、rank等,对于不同的形状,可能还有不同的属性可以设置,如对于多边形可以设置边数等。节点属性设置时,node...
node 属性 和 edge 属性会应用到所有的 node 和 edge 元素 也可以实例化之后, 设置这些参数 graph.graph_attr['rankdir'] ='LR'graph.edge_attr.update(arrowhead='vee', arrowsize='2') 2.3 添加元素 graph.node(name, label=None, **attrs): 添加一个节点 ...
在复杂的图形中,经常需要对子图进行单独布局。GraphViz允许用户定义子图,并为其指定特定的布局参数。例如,可以为子图设置不同的排列方式或间距: graph G { subgraph cluster_0 { style=filled; color=lightgrey; node [style=filled,color=white]; a0 -> a1 -> a2 -> a3; ...