mutation操作的遍历方式稍有不同,在代码中,会先对field根据fieldLoc进行排序(把树展开成一个有顺序的列表),然后依次执行这些field的resolver。 值得一提的是,graphql还会在不同阶段执行extension的各个函数,我们可以实现这个interface然后让graphql-go在不同阶段执行这些函数,以达成我们想要的操作。 // Extension is an...
Schema是GraphQL的核心,它描述了API的可用数据类型和操作。GraphQL-Go支持通过注解或代码的方式定义Schema,开发者可以根据自己的需求选择合适的方式。 2.3 注册解析器 解析器用于处理GraphQL查询并返回结果。GraphQL-Go要求开发者为每个字段注册一个对应的解析器函数。解析器函数可以根据请求参数和上下文执行相应的逻辑,并...
Graphql-go是另外一个基于GO语言实现的graphql服务器框架。相较于gqlgen,Graphql-go需要自己定义每个graphql字段的类型,含义,解析等操作,由于很多细节都需要自己的实现,所以更好理解,上手难度较低,但是相对而言代码量就多了很多。 代码库:https://github.com/graphql-go/graphql文档:https://pkg.go.dev/github....
在Golang中,我们可以使用graphql-go提供的graphql.Schema结构体来定义Schema。 接下来,我们需要实现GraphQL的解析器(Resolver)。解析器是GraphQL服务器的核心部分,它负责处理客户端的查询请求并返回相应的数据。在Golang中,我们可以使用graphql-go提供的graphql.Resolver接口来实现解析器。 最后,我们需要将Schema和解析...
Golang 标准库内置的net/http包能快速实现一个 HTTP 服务器:import ( "fmt" "net/http")func main() { http.HandleFunc("/hello", func(writer http.ResponseWriter, request *http.Request) { fmt.Fprintf(writer, "Hello, World!") }) http.ListenAndServe(":8080", nil) // HTT...
go get github.com/graphql-go/graphql Object 在服务端编程中,编写的一切都可以称之为对象(Object)。例如一个商品(goods)的实例可以有商品名(name)、价格(price)、购买链接(url)三个字段。此时商品可以很自然的被称为一个object,查询的语句可以写成: ...
现在Golang下的主要两个GraphQL实现实在是用着不太舒服。我就想自己造个轮子。 想达到的目的: 兼容标准的GraphQL schema定义 尽量全部使用强类型,少用interface{}, 少用反射,少用指针 用自动代码工具生成Resolver接口以及其他需要的类型代码 自动生成Mock Resolver,Mock Object和测试用的mock服务 可以更好的处理“非...
接下来,我们可以使用github.com/graphql-go/graphql包来创建GraphQL类型。首先,我们需要定义一个graphql.ObjectConfig对象,其中包含类型的名称、字段和解析函数。对于循环类型,我们需要在解析函数中处理循环引用的情况。 代码语言:txt 复制 import ( "github.com/graphql-go/graphql" ) func CreateUserType() *grap...
graphql-go.orgPublic graphql-go/graphql-go.org’s past year of commit activity HTML3200UpdatedMar 12, 2022 subscription-examplePublic Subscription example using GraphQL Playground Go7200UpdatedAug 29, 2021 relayPublic A Go/Golang library to help construct a graphql-go server supporting react-rel...
使用Golang(开发 API 的一个流行语言)实现 API。 我们会比较简单的 GraphQL 实现和纯 REST 替代方案,在一种普通场景(呈现博客文章页面)下对比它们的实现复杂性和效率。 介绍 GraphQL 是一种 IDL(接口定义语言Interface Definition Language),设计者定义数据类型和并把数据建模为一个图graph。每个顶点都是一种数据...