Gpu sphHarada, TakahiroKoshizuka, SeiichiKawaguchi, Yoichiro
详细描述了排序算法基数排序在GPU粒子间迁移和子域“halo”构建(实现不同子域的SPH粒子之间的相互作用)中的使用。一方面,利用由此产生的方案,可以进行也可以在单个GPU上执行的模拟,但现在可以比单独在这些设备中的一个上更快地执行模拟。另一方面,在当前架构上,可以使用多达3200万个粒子进行加速模拟,由于内存限制,这超...
这种加速的有效性说明了SPH算法是可以有效分解为数据流并行问题,从而通过GPU并行得到显著加速的。
文档介绍:GPU加速的SPH方法在溢洪道水流模拟中的应用 摘要:基于拉格朗日描述的光滑粒子动力学方法(SPH)擅长于处理自由面剧烈变化的水流现象,十分适合水利工程中泄洪等问题的数值模拟。然而,SPH方法通常采用均匀分布的粒子对流体计算域进行空间离散,对于工程问题而言需要的粒子数量较多、计算量大。为了突破...
GPU技术在SPH上的应用 摘要 无网格粒子法能够有效的处理溃坝、晃荡、波浪破碎等具有瞬时大变形的物理问题.然而随着粒子数增加,该方法的计算效率成为限制其在大规模工程应用上的重大瓶颈.通过借助GPU技术,可以极大的提高计算效率.本文基于开源软件DualSPHysics,研究了SPH方法在GPU上的实现,并重点讨论了邻居例子搜寻方法的...
sph方法最早是在求解天体物理问题时提出后经一系列研究发展其研究领域得到不断拓展如应用于可压缩非耗散流体问题弹性和断裂问题随着计算机科学的不断发展以及科学计算中对计算机的性能要求不断提高图形处理器graphicsprocessingunitgpu作为新型的计算处理单元以其强大的并行计算能力满足了诸多领域的计算需求近年来得到迅猛的发展...
基于CPU-GPU混合加速的SPH流体仿真方法 万方数据
基于 SPH 方法和 GPU 并行加速的复杂阶梯流模型的数值模拟结果表明:该模型不但可以计算获得更好的阶梯流流态,而且具有较高的计算效率;不同休息平台数、不同形态阶梯上洪水水流呈现差别较大的水流特征;该模型借助 GPU 并行加速,适合研究大尺度复杂楼梯上洪水漫延问题,可为分析和评估洪水水流对地铁站楼梯上被困人员疏散...
GPU-accelerated SPH fluids surface reconstruction using two-level spatial uniform grids. WU W,LI H,SU T, et al. The Visual Computer . 2016W. Wu, H. Li, T. Su, H. Liu, and Z. Lv, "Gpu-accelerated sph fluids surface reconstruction using two-level spatial uniform grids," vol. 33, ...
A multiphase extension of the δ-plus-SPH (smoothed particle hydrodynamics) model is developed for modeling non-Newtonian multiphase flow. A modified numerical diffusive term and special shifting treatment near the phase interface are introduced to the o