图像处理器视频解码。迄今为止,已有许多关于使用GPU加速视频编解码的文章发表。目前GPU加速视频编码的主要集中在运动估计(MEMotionEstimate),运动补偿(MCMotionCompensation)和帧内预测(Intraprediction)。
ffmpeg 跑满gpu videodecode I帧:I帧表示关键帧,你可以理解为这一帧画面的完整保留;解码时只需要本帧数据就可以完成(因为包含完整画面) P帧:P帧表示的是这一帧跟之前的一个关键帧(或P帧)的差别,解码时需要用之前缓存的画面叠加上本帧定义的差别,生成最终画面。(也就是差别帧,P帧没有完整画面数据,只有与前一...
MFX:全称Multi-format Codec,即多媒体解码器,在intel官方文档Programmer's Reference Manual中称为“Video Decode (VD) Box”,但是这个名称在外部搜索的时候资料远少于MFX,而且在很多流出来的PPT资料中看到的多是MFX模块。但是,无论名称如何,这是负责多媒体编解码的独立模块,并且intel的QSV硬解,就是在这个模块上进行...
图形处理器(英语:Graphics Processing Unit,GPU),又称显示核心(display core)、视觉处理器(video processor)、显示芯片(display chip)或图形芯片(graphics chip),是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上执行绘图运算工作的微处理器。以图形处理器为核心的主板扩展卡也称显示卡,...
NVIDIA Video CodecSDK包括一套完整的api、示例和文档,用于在Windows和Linux上进行硬件加速视频编码和解码。 SDK由两个硬件加速接口组成: 用于视频编码加速的NVENCODE API 用于视频解码加速的NVDECODE API(以前称为NVCUVID API) NVIDIAgpu包含一个或多个基于硬件的解码器和编码器(与CUDA核心分离),为几种流行的编解码...
cuvidGetSourceVideoFormat从文件中读取解码参数信息并使用参数信息创建一个CUvideodecodercuvidSetVideoSourceState把视频源的状态设置为cudaVideoState_Started,之后库的内部会开始读文件,把读取的数据交给HandleVideoData解析,解析完成之后会把数据交给HandlePictureDecode调用cuvidDecodePicture进行解码。在解码完成之后调用HandlePic...
1在chrome的地址栏中输入chrome://settings/回车 2 滚动页面到地步,点击 ==显示高级设置== 3 再次滚动到页面地步,找到 ==使用硬件加速模式== 开启gup硬件加速 1在chrome的地址栏中输入chrome://flags/#disable-accelerated-video-decode找到==硬件加速的视频解码==,点击==启用== ...
显示芯片( Video chipset )是显卡的主要处理单元 因此,又称为图形处理器(Graphic Processing Unit,GPU/VPU) GPU是NVIDIA公司在1998年8月发布GeForce 256图形处理芯片(代号:NV10,此核心简称为GeForce,这亦是NVIDIA第1个 "GeForce" 生产线)时首先提出的概念。 尤其是在处理3D图形时,GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并...
Video Encode and Decode GPU Support MatrixNVENC - Encoding (Click to expand) NVDEC - Decoding (Click to expand) Note: Codec support may vary by product manufacturer and region. For further details, please consult the documentation provided by the Add-In Card manufacturer or system manufacturer ...