goto start; case 1: // 状态1的处理代码 state = 2; goto start; case 2: // 状态2的处理代码 state = 0; goto start; } ``` 在上述示例中,使用goto语句实现了一个简单的状态机,根据变量state的值执行不同的代码块,并在处理完每个状态后跳转到标签start处。 四、总结 本文介绍了C语言中的goto语句...
一、C语言goto语句的语法与示例 标签定义与goto语句的使用 start: printf("Before goto statement.\n"); goto start; // 无条件跳转到标签"start"处 printf("This line will never be executed due to the goto statement above.\n"); 在这个简单的例子中,goto start;会使得程序无限循环地打印"Before goto ...
标签名是由字母、数字、下划线等字符组成的标识符,不能与C语言中的关键字重名。 例如: start: printf('程序开始执行 '); 2.使用goto 使用goto指令可以跳转到指定标签处继续执行程序。goto指令的格式为“goto标签名;”。 例如: goto start; 该语句将程序跳转到start标签处执行。 需要注意的是,goto指令容易造成...
[4]但是,作为goto语句目的地的标签必须使用双尖括号括起来(如:<>),而这个语法在其他语言中都不被使用。这使得检查程序中goto目的地的存在变得容易。goto语句本身使用简单的形式goto Start_Again;. 3 goto的变形 许多语言,如C语言和Java,提供了相关的控制流语句,如break和continue,它们都是有效地被限制的goto语句...
这种语句在 C 语言中非常有用,尤其是在需要实现循环或者复杂逻辑的情况下。 goto 语句的基本用法是,在语句前加上“goto”关键字,后跟要跳转的标签。例如,以下代码演示了如何使用 goto 语句实现一个简单的循环: ```c #include <stdio.h> int main() { int i; goto start; // 标签名为 start for (i =...
start: print(input[i++]); } Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 像这样将控制权直接转移到循环体中间的唯一方法是goto. 唯一的替代方案是根本不将控制转移到循环体的中间。你当然可以这样做: boolfirst =true;while(i < n) {if(!first) { ...
```c #include <stdio.h> int main() { int i = 1; start: printf('%d ', i); i++; if(i < 10) { goto start; } return 0; } ``` 在此示例中,我们定义了一个标记位置start,并在while循环中使用goto语句来跳转到该位置。当i小于10时,程序将一直循环输出i的值,直到i等于10时退出循环。
#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(){intcount=0;start:if(count>=5){gotoend;}cout<<"Count is "<<count<<endl;count++;gotostart;end:return0;} 三、循环的核心原理:控制流的本质 通过对goto的分析可以看出,所有的循环本质上都依赖条件判断和跳转。
程序首先输出0,然后将i的值加1,再判断i是否小于10,如果满足条件,则跳转到start标签处继续执行循环体。这样,程序会一直输出0到9的数字。 需要注意的是,goto语句可以跳转到程序中的任何位置,包括跳转到其他函数中的语句。因此,在使用goto语句时要确保跳转的目标语句是有效的,否则可能导致程序出错。 另外,C语言中也...