Lua是一种轻量级的脚本语言,常用于嵌入式系统和游戏开发。它支持goto语句,但在模拟continue时可能会引发错误。 在Lua中,没有内置的continue语句,但可以使用goto语句来模拟continue的功能。然而,使用goto语句可能会导致代码结构混乱,增加代码的复杂性和维护难度。 当使用goto语句模拟continue时,需要注意以下几点: 标签的使用...
lua goto 用goto实现continue的功能 for i=1, 3 do if i <= 2 then print(i, "yes continue") goto continue end print(i, " no continue") ::continue:: print([[i'm end]]) end 注:lua中没有continue语句
输出结果为:1 yes continue i'm end 2 yes continue i'm end 3 no continue i'm endLua 循环Lua 变量 Lua 流程控制 点我分享笔记分类导航 HTML / CSS JavaScript 服务端 数据库 AI & 数据分析 移动端 开发工具 XML 教程 ASP.NET Web Service 网站建设 Advertisement ...
goto是lua5.2以后加入的新特性,和其它语言中的goto用法相似; goto说明符会将一段程序转换到一个label,一个label定义之后在整个代码块都是课件的,除了嵌套函数之外; 用法如下:我们可以使用::gotoname_::来声明一个跳转的标志符,之后可以使用goto直接转到该行代码继续执行; 在lua中,一直会被抱怨没有continue关键字,...
在lua中,一直会被抱怨没有continue关键字,使用goto就可以自己实现continue关键字; for i=1,10 do if i%3 ~= 0 then goto workflow end print(i) ::workflow:: end 1. 2. 3. 4. 5. 二、goto在lua中的广泛用途 上面提到的是最常用的一种用法,即使用goto来实现continue关键字的功能;下面会介绍使用goto...
goto在Lua中还可用于模拟continue , redo这种用法. 因为Lua目前没有continue和redo的用法. i = 0 while i<10 do ::redo:: i = i+1 if i%2 == 1 then goto continue else print(i) goto redo end ::continue:: end 不能跳入一个本地变量的作用域, 例如 : ...
这篇文章将详细讲解循环控制语句和流程控制,包括for、break、continue、goto及相关编程练习。
6.8.2 continue 语句... 10 6.9 程序举例... 11 (部分摘录代码或相关文字版权属于原作者) goto语句是一种无条件转移语句, 与BASIC中的goto语句相似。goto 语句的使用格式为: goto 语句标号; while语句的一般形式为: while(表达式)语句 其中表达式是循环条件,语句为循环体。
最好说明语言(c/c#/go/lua),不同语言的实现、运行机制可能不一定完全一样。另外,continue和...
When using the goto keyword, it is not highlighted, nor is the label selected. Example: function func() if this == that then do = this goto continueHere elseif this2 == that2 then ::continueHere:: end end Ignoring the terrible example it...