2.函数:(1) 函数的参数(2) 函数的调用 一.goto语句 goto语句:终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程(可以跳转) 1.代码示例: #include<stdio.h>int main(){again:printf("hello\n");printf("hello\n");printf("hihi\n");goto again;return 0;} 2.用goto语句实现一个关机程序 程序运行起来后,倒计时...
使用goto的关键在于标号的定义,标号通常被定义为一个标签,其命名规则与变量名相同,不能包含空格和数学运算符。/p> goto语句的基本形式为:goto 标号;其中,标号后不能有任何空格。通常情况下,goto语句用于跳出多层循环或条件判断,实现程序流程的灵活控制。/p> 然而,尽管goto语句功能强大,但在实际...
在C语言中,goto函数用于跳转到程序中的某个标记(label)处继续执行代码。其基本语法格式如下: goto label; label: // code to be executed 复制代码 在上面的代码中,goto label; 语句会使程序跳转到 label: 处继续执行代码。需要注意的是,使用goto语句可能会使代码变得难以理解和维护,因此应该尽量避免使用它,除非...
我们编译并运行上述代码后会发现,程序一直在输出 hello my friend 这是因为我们在一开始给定了一个here的标签,当执行完成printf()函数后程序会执行goto语句,这时候程序就会自动跳转到here标签处再次执行,所以这就导致了程序死循环输出 hello my friend 字样,如图所示: 所以使用goto语句可能导致程序的执行顺序被打乱,所...
goto只能在同一个函数体内用,不能跨函数用。你这里错就是错在aa()里跳出到外面去了,所以Label A在aa()未定义。int main(){ A:printf("1\n");aa();goto A;printf("2\n");aa();} void aa(){ return;} 这是按照你的意思写的,但是我警告你,这是个死循环,会一直goto下去,因为你...
i<100;i++){ if(i==50)goto start } 这是随便打的一个程序没有任何意义,就是当i=50的时候会跳到goto后面所指向的位置(在此处是c=a+b;前面),goto在C中是一个及有问题的语句,所有用goto的语句都可以用别的语句实现,使用goto语句极大的降低程序的可读性,最好不要使用这条语句 ...
goto只能在同一个函数体内用,不能跨函数用。你这里错就是错在aa()里跳出到外面去了,所以Label A在aa()未定义。int main(){ A:printf("1\n");aa();goto A;printf("2\n");aa();} void aa() { return;} 这是按照你的意思写的,但是我警告你,这是个死循环,会一直goto下去,因为...
跳转限制:goto 语句不能用于实现跨函数跳转,它只能在函数内部进行跳转。同时,应避免向前跳转和向嵌套或无包含关系的作用域跳转。 setjmp、longjmp 函数 执行顺序:必须先调用 setjmp 函数来初始化 jmp_buf 结构体变量,然后才能调用 longjmp 函数进行跳转。违反这个顺序可能导致程序崩溃或不可预测的行为。
goto意为“跳转”的意思,顾名思义,跳转肯定要有目的地,不然跳到哪里去?所以goto后面应该跟一个标签(该标签表示位置);例如用loop标签标记一个跳转点,所那么goto loop;就实现了跳转到loop标签标记的位置。loop:code;………goto loop;
void aa() 定义在 main 函数中是不对的。第二 goto 不能跨函数跳转的。