6. 解决Proto生成文件无法直接重复使用的问题:直接生成的文件没有Reset重置函数,导致重复使用的消息值无法直接清空可参考路径:UnityGC优化 - Protobuf 3的优化,还可以做其他扩展找到:csharp_message.cc文件,修改MessageGenerator::Generate函数,其中添加以下代码即可 printer->Print("public void Clear()\n{\n"); fo...
用VS2019新建项目,选【类库】 利用VS的NuGet包管理器来生成Google.Protobuf 生成出来的这几个文件 packages\Google.Protobuf.3.17.0\lib\net45\Google.Protobuf.dll packages\System.Buffers.4.4.0\lib\netstandard2.0\System.Buffers.dll packages\System.Memory.4.5.3\lib\netstandard2.0\System.Memory.dll packag...
第一种:下载源码,配置环境、自行编译,相对麻烦,略过。 第二种:打开VisualStudio,通过 NuGet包管理 获取Google.Protobuf.dll 然后打开工程目录搜索 Google.Protobuf.dll 拷贝到unity 工程Plugins 文件夹下。
⑤在虚幻引擎项目的 Source 目录下新建目录ThirdParty/Protobuf作为第三方库导入(看项目需要,放Plugins下作为插件亦可),将上一步中生成的 include 文件夹复制于此,并新建一个lib文件夹保存 libprotobuf.lib 和 libprotoc.lib,最后新建一个Protobuf.Build.cs作为引入的Protobuf库的配置文件,整体如下图所示: ⑥ Proto...
在64 位版本的Windows中,32 位 DLL存放文件夹为C:\Windows\SysWOW64, 64 位 dll存放文件夹为C:\Windows\System32。 2、dll文件拷贝完成后,打开“开始-运行-输入regsvr32 Google.Protobuf.dll”,回车即可解决或按win+R键,输入regsvr32 Google.Protobuf.dll,回车。
因为在ue4项目中,项目配置属性的代码生成的运行库默认为 多线程dll(/md) ,在头文件 yvals.h 中生效的配置为 md_dynamicrelease ,如下图所示: 而在cmake生成的protobuf解决方案中,release解决方案配置导出的lib文件为 mt_staticrelease,故而导致ue4项目编译不过. ③ ...
因为在虚幻引擎项目中,项目配置属性的代码生成的运行库默认为多线程DLL(/MD),在头文件yvals.h中生效的配置为MD_DynamicRelease,如下图所示: 而在CMake生成的Protobuf解决方案中,Release解决方案配置导出的lib文件为 MT_StaticRelease,故而导致虚幻引擎项目编译不过。
接着将生成的3个.cs文件包含在项目中,同时在项目中引用protobuf-net.dll 代码示例(服务端与客户端) ? using System; using System.IO; using System.Text; ...
直接在csdnjavascript:void(0) 下载的protobuf2.5.0. tar zxvf protobuf-2.4.1.tar.gz cd protobuf-2.4.1 ./configure make make check make install 安装结束。 验证: 查看是否安装成功:protoc --version 如果出现:libprotoc 2.4.1 则说明安装成功!
免费加入 已有帐号?立即登录 文件 master 暂无数据 该仓库未声明开源许可证文件(LICENSE),使用请关注具体项目描述及其代码上游依赖。 sagacity-bin / Google.Protobuf.dll Google.Protobuf.dll461.78 KB 原始数据历史 kekeslife提交于6个月前.field 下载(461.78 KB)...