在Unity的菜单栏中选择"Window" -> "Google Play Games",打开Google Play游戏服务面板。 在Google Play游戏服务面板中,点击"Sign In"按钮,使用你的Google开发者账号登录。 登录成功后,你可以使用面板上的各种功能来调试和测试Google Play游戏服务的特性。例如,你可以创建测试成就和排行榜,模拟多人游戏会话等。
选择正确版本的“Play Games Plugin for Unity”。 初始化 Play Games 平台并对用户进行身份验证。 使用LoginWithGoogleAccount 登录 PlayFab。 使用PlayFab Player 帐户链接Google Play Games 档案。 验证用户是否可以使用 LoginWithGooglePlayGamesServices API 登录。 (可选)取消链接 P...
一、连接Google Play Games账号 Unity没有直接提供连接Google Play Games账号的接口,但是Google出品了相应的unity包(https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity),可以直接下载后使用current-build目录下的GooglePlayGamesPlugin-x.x.xx.unitypackage包,目前版本是0.9.42。主要步骤可以参考博文http...
在将unity引擎升级到2018.1.6f版本,Android Studio升级到3.1.3版本之后,使用Google Play Games的授权登录会直接崩溃闪退,并且报错如下: 看了会代码确实没有变动,错误很奇怪,后来在Google Play Games授权登录开源(https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity)的地方找到一个临时解决方案,就是把An...
Unity Game未正确配置为使用Google Play游戏服务是指在Unity游戏开发中,未正确配置和集成Google Play游戏服务的情况。Google Play游戏服务是Google提供的一套开发工具和服务,旨在帮助开发者构建更好的游戏体验,并提供了一系列功能和服务,如成就系统、排行榜、多人游戏、云存储等。
有google官方的Unity插件 https://github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity Google In-app pucharse 采用Unity内置的的 UnityIAP 测试的前提是APP已经提交到Google Play商店并发布为alpha、beta或正式版 测试支付注意: bundle号要和提交到Google Play商店的保持一致 ...
我们已注意到此问题,并已确定一种使 PlayFab LoginWithGoogleAccount API 与 Play Games Plugin for Unity 版本 0.11.x 配合使用的方法。 但是,建议的继续方法是,在仍处于 0.10.x 版本时将现有玩家迁移(链接)到其 Play Games 档案,这将消除使用 PlayFab LoginWithGoogleAccount API 的...
Back in Unity, open the setup dialogWindow > Google Play Games > Setup... > Android Setup Enter the directory to save constants- Enter the folder for the constants file. Constants class name- this is the name of the C# class to create, including namespace. ...
我有一个 Unity 2020.3.32f1 游戏,需要修复 Google Play 登录问题。我升级到0.11.1现在我得到一个例外AndroidJavaException:java.lang.ClassNotFoundException:com.google.android.gms.games.PlayGames 当我尝试初始化库时public GooglePlayService() { InitStatus = InitStatus.NotInitialized; LoginStatus = Login...
The Google Play Games plugin for Unity® is an open-source project whose goal is to provide a plugin that allows game developers to integrate with the Google Play Games API from a game written in Unity®. However, this project is not in any way endorsed or supervised by Unity ...