Google Maps SDK for Unity是一款由Google开发的软件开发工具包(SDK),用于在Unity游戏引擎中集成Google地图功能。它提供了一系列的API和工具,使开发者能够在Unity中创建基于地图的应用程序。 在特定区域不起作用可能是由于以下原因: 地理限制:Google Maps SDK for Unity可能在某些特定地理区域受到限制或不可用。...
然后找寻方法,点开README.txt. 1Google Maps for Unity2---34Support: forum.differentmethods.com56 Note: Google Maps for Unity requires UniWeb: http://u3d.as/1Cw7This is because the Google Maps API requires the use and respect of cache8control headers, which are unsupported by the builtin ...
你可以使用Unity的WWW.texture和谷歌的static maps API将他们的地图渲染为GameObject上的纹理。在我的例子...
Donelan demonstrated how the Unity integration can easily turn the bland, untextured geometry of Google Maps building and object data into stylised settings for game experiences using lighting and textures, or even changing the height of the buildings. Then, using the Playable Locations API, you c...
Donelan展示了Unity集成如何轻松地将Google Maps构建和对象数据的平滑,无纹理几何转换为使用光照和纹理的游戏体验的风格化设置,甚至可以改变建筑物的高度。然后,使用Playable Locations API,您可以创建具有任务的游戏并在重要位置生成点,并在世界任何地方运行。Donelan表示:“我们使用大量Google地图信号来确定游戏和AR体验的...
Donelan demonstrated how the Unity integration can easily turn the bland, untextured geometry of Google Maps building and object data into stylised settings for game experiences using lighting and textures, or even changing the height of the buildings. Then, using the Playable Locations API, you ...
游戏开发者现在可以通过Google Maps Platform快速构建移动游戏。只需按照流程创建一个账单账户,建立一个Google Cloud Project,然后下载Maps SDK for Unity即可。然后,Semantic Tile API和Playable Locations API将自动为你启用。谷歌的快速入门文档将指导你完成SDK安装并开始构建游戏。
谷歌表示,其新的Maps游戏平台分为三个主要部分。首先最明显的一点是,注册的开发者可以访问实时的Google地图数据。作为其中的一部分,谷歌还推出了全球最受欢迎的游戏引擎之一 ,Unity的新软件开发工具包,以便将此映射数据整合到游戏中。另外谷歌正在推出一个新的API,以便开发者可以在真实世界的位置创建游戏体验。雅各比说...
Google 日前表示,对游戏开发者开放Google Maps 平台,让他们能够以Google Maps 的地图数据,制作以真实世界为背景的游戏。他们将会推出用于Unity 引擎的软体开发工具包及新的API ,帮助游戏开发者制作新游戏。透过Unity 开发工具组,用家可以随意改变地图上的建筑和道路,加上游戏引擎中的设置,让用家可以现实场景为...
事实上,Google 开展了一系列动作,不仅仅局限在 Play Store,更包括了多个其他重要产品 (譬如不久前,谷歌针对游戏应用推出的 Google Maps API,使得开发者得以基于真实世界地理数据来构建游戏世界,为玩家打造最佳游戏体验) 。用户一旦进入应用程序或游戏,通过 Google Play Instant 体验后,可以选择安装完整版本。Andro...