所以用DirectX模式 如果在其他系统如linux或者Mac OS X之下 DGoogle地球的“OpenGL”模式与“DirectX模式...
谷歌地球可以用两种之一进行渲染 如果要说哪个好的话,那就是您的显卡所支持的渲染加速 DirectX和Windows同是MS的产品 您计算机上的系统和显卡都是对DirectX的支持好 所以用DirectX模式 如果在其他系统如linux或者Mac OS X之下 DGoogle地球的“OpenGL”模式与“DirectX模式”有啥区别?
Google Earth是一款使用三维的模式计算和画出图像的软件,是利用非常微小的三角形和多角形来完成不同层次的图像,就像一个三维游戏一样。假如你的显卡支持OpenGL模式,那么Google Earth的绘画功能要较简单,以为大多数的计算过程你的显卡办得到。假如你的显卡不支持OpenGL模式,而是DirectX模式,那么Google Earth...
这是两种3D API 谷歌地球可以用两种之一进行渲染 如果要说哪个好的话,那就是您的显卡所支持的渲染加速 DirectX和Windows同是MS的产品 您计算机上的系统和显卡都是对DirectX的支持好 所以用DirectX模式 如果在其他系统如linux或者Mac OS X之下 DGoogle地球的“OpenGL”模式与“DirectX模式”有啥区别?