一、【Geometry】形状 (1)创建 1.创建点ee.Geometry.Point() 创建多点ee.Geometry.MultiPoint() var ct=ee.Geometry.Point(116.3968,39.9186) Map.centerObject(ct) print(ct) Map.addLayer(ct) 2.创建线ee.Geometry.LineString([[x1,y1],[x2,y2],[x3,y3]]) 创建多线ee.Geometry.MultiLineString([[...
Google Earth Engine(GEE)——表达式波段计算:如何按照自己的公式设立波段运算以EVI增强型植被指数为例 Google Earth Engine(GEE)——reduceRegion实现感兴趣区域ndvi均值的统计 Google Earth Engine(GEE)——sentinel-5P 臭氧O3数据逐日数据分析 Google Earth Engine(GEE)——reduceRegions中参数详解 Google earth engine(...
Earth Engine 处理具有Geometry类型的矢量数据。在以GeoJSON规范详细描述的几何形状由地球引擎所支持的类型,包括Point(坐标在一些投影列表),LineString(点的列表),LinearRing(封闭的LineString),和Polygon(列表LinearRingS其中第一个是壳和随后的环是孔)。地球引擎也支持MultiPoint,MultiLineString和MultiPolygon。也支持 Geo...
这里面主要是这个false就是平面和地理曲面的转换varplanarPolygon=ee.Geometry(polygon,null,false);// 显示我们的几何图形看看两者的区别Map.centerObject(polygon);Map.addLayer(polygon,{color:'FF0000'},'geodesic polygon');Map.addLayer(planarPolygon,{color:'000000'},'planar polygon'); 然后我们看看简单的...
.geometry(),这个方法主要是将你的影像进行几何化,也就是相当于用你之前在GEE地图上画的哪些区域,通过点的形式将其统计和转化。 paint(featureCollection,color,width) Paints the geometries of a collection onto an image.将集合的几何图形绘制到图像上 ...
Earth Engine 处理具有Geometry类型的矢量数据。在 以GeoJSON规范详细描述的几何形状由地球引擎所支持的类型,包括Point (坐标在一些投影列表), LineString(点的列表), LinearRing(封闭的LineString),...
要查看有关几何的信息,请打印它。为了以编程方式访问信息,Earth Engine 提供了多种方法。例如,要获取有关先前创建的多边形的信息,请使用: toGeoJSONString() 返回几何的 GeoJSON 字符串表示形式。 Returns a GeoJSON string representation of the geometry. ...
Earth Engine 支持对Geometry对象的各种操作。这些包括对单个几何图形的操作,例如计算缓冲区、质心、边界框、周长等。例如: 缓冲区100公里的图形,重心就是图中的黑点 // 建立一个几何图形var polygon = ee.Geometry.Polygon([[[-5, 40], [65, 40], [65, 60], [-5, 60], [-5, 60]]]);// 并按此...
为避免遗忘,以及懒得看英文,记录下我的学习心得。内容主要来自于GEE自带的指导文档。 GEE基础 Image:基础的栅格(raster)数据; ImageCollection:一系列或一段时间的Image数据集; Geometry:基础的向量(vector)数据; Feature:有属性的Geometry数据; FeatureCollection:一系列Feature数据集; ...
简介:Google Earth Engine(GEE)——几何要素(点、线、面)可视化和信息获取及计算 我们通常要计算一些点线面要素比如说计算面积长度等等,今天我们就看一下如何将这些可视化的同时进行一些简单的计算:地理曲面和真实平面展示 代码: // 创建一个地理多边形var polygon = ee.Geometry.Polygon([[[-5, 40], [65, 40...