详解golang 中获取变量类型的3种方法 package main import ("fmt""reflect") func main() {varnum float64 =3.14//方法1:println(reflect.TypeOf(num).Name())//方法2:fmt.Println(reflect.TypeOf(num))//方法3:fmt.Println("%T",num) }
在golang中,interface也是一个结构体,记录了2个指针: 指针1,指向该变量的类型 指针2,指向该变量的value 如下,空接口的结构体就是上述2个指针,第一个指针的类型是type rtype struct;非空接口由于需要携带的信息更多(例如该接口实现了哪些方法),所以第一个指针的类型是itab,在itab中记录了该变量的动态类型:typ ...
=name{continue}switche.Tag{casedwarf.TagVariable:// 变量loc,ok:=e.Val(dwarf.AttrLocation).([]uint8)if!ok{continue}ifloc[0]!=3{returnfmt.Errorf("can't determine variable addr")}lineNo,ok:=e.Val(dwarf.AttrDeclLine).(int64)if!ok{lineNo=-1}fileNo,_:=e.Val(dwarf.AttrDeclFile).(int...
内容 在日常开发过程中,我们有时使用到interface类型作为一些返回值的接收或传参,一些业务需要判断其具体的类型进行不同处理,这时我们就需要使用到快速获取变量类型的函数了,下面是其golang内部库中的相关函数,在此进行分享给大家。 func main(){tt:="测试数据"fmt.Println("type:",reflect.TypeOf(tt))fmt.Printl...
1、Golang 获取系统环境变量 Golang 要获取系统的环境变量需要导入"os"包,通过os包中的Getenv方法来获取。 func Getenv(key string) string { } 1. 2. 3. 示例代码: package main import ( "fmt" "os" ) func main() { fmt.Println(os.Getenv("GOPATH")) ...
1、反射可以在运行时动态获取变量的各种信息,比如变量的类型(type),类别(kind) 2、如果是结构体变量,还可以获取到结构体本身的信息(包括结构体的字段、方法) 3、通过反射,可以修改变量的值,可以调用关联的方法 1、重要的函数 func TypeOf(i interface{}) Type ...
尽管变量的名称,类型和地址通常保持不变,但存储在地址中的数据可能会在程序执行期间发生更改。 变量的数据类型 go语言是静态类型的语言,需要在运行前明确变量的数据类型以及大小。如下图是静态语言与动态语言的区别。动态语言可以在运行时扩展变量的大小。 数据类型是数据的属性,它告诉编译器打算如何使用数据 大多数...
1、变量 package main import "fmt" func main(){ //变量的声明 var:申明变量 age:变量名称 int:变量类型 var age int //变量的赋值 age = 19 //变量的调用 fmt.Println("age = ", age) //声明方法二 var age2 int = 20 fmt.Println("age2 = ", age2) ...
在golang中,由于其静态类型的特性,无法直接在函数内获取泛型参数(例如`T`)的具体类型。然而,通过使用反射(reflection)机制,我们可以在运行时获取变量的类型信息。 3.1 反射(reflection)介绍 反射是指在程序运行期间动态地检查和修改对象的能力。在golang中,reflect包提供了一组操作结构体实例、获取结构体成员等相关功能...