*/import"C"// 切勿换行再写这个import"fmt"funcmain(){fmt.Println(C.add(2,1))} 上面的代码,直接拷贝运行就能输出结果:3 结论: 但凡要引用与 c/c++ 相关的内容,写到 go 文件的头部注释里面 嵌套的 c/c++ 代码必须符合其语法,不与 go 一样 import "C"这句话要紧随,注释后,不要换行,否则报错 go ...
*/import"C"// 注意这个地方与上面注释的地方不能有空行,并且不能使用括号如import ("C" "fmt")import"fmt"funcmain(){C.hi()fmt.Println("Hello c, welcome to go!")} 5、编译c文件为so动态库,命令: gcc -fPIC -shared -o libhi.so hi.c 这样会在当前文件夹下生成一个 libhi.so 的文件,便于...
5.C.ushort(unsigned short) 6.C.int 7.C.uint(unsigned int) 8.C.long 9.C.ulong(unsigned long) 10.C.longlong(long long) 11.C.ulonglong(unsigned long long) 12.C.float 13.C.double 任何的 C 函数(包括 void 函数)都可以返回一个返回值和 C 的 errno 变量(作为错误): n, err := C.s...
go 代码中调用 c/c++ 的格式是: C.xxx(),例如 C.SayHello() 2.2导入动态库.so 或 .dll 的形式 2.2.1 使用gcc编译动态库 mylib.c #include<stdio.h>voidSayHello(){printf("Hello World from DLL!");} mylib.h // mylib.h#ifndefMYLIB_H#defineMYLIB_H#ifdef__cplusplusextern"C"{#endifvoidSa...
C/C++代码直接写在go文件中使用,简单直观 导入动态库 .so 或 dll 的形式,最安全但是很不爽也比较慢的 直接引用 c/c++ 文件的形式,层次分明,容易随时修改看结果的 1.1 直接嵌套在Go语言中 Example: package main /* // C #include <stdio.h>
go语言调用c指针函数 golang调用c, 各种原因需要与c或者c++打交道,之前对cgo有一点的了解,曾经了在了解的过程中记录了学习的过程。仅在使用的角度上讲,但是好多东西确实是模棱两可。一个契机,需要在go的框架下用到c++语言的sdk,顺便就记录一下cgo的学习过程,
而 go 语言本来就是 C 语言的创始人用来简化 C 语言开发的新语言,所以两者在这上面可以这样理解也不奇怪。那么为什么一个要加取地址符号呢,这个只能说 golang 就是为了简化开发,在某些地方就按方便的方式来做了,所以 golang 里的 interface 其实不能理解为我们通常认为的"接口",而是指针!为什么这样做?就...
C.puts(C.CString("Hello, Cgo\n")) } 在序文中可以使用 C.func 的方式调用 C 代码块中的函数,包括库文件中的函数。对于 C 代码块的变量,类型也可以使用相同方法进行调用。 test2.go 通过 CGO 提供的 C.CString 函数将 Go 语言字符串转化为 C 语言字符串,最后再通过 C.puts 调用 <stdio.h>中的 pu...
SayHello(C.CString("Hello, World")) } 编译: 注意,如果之前运行的命令是go run hello.go或go build hello.go的话,此处须使用go run .或go build . 既然SayHello函数已经放到独立的C文件中了,我们自然可以将对应的C文件编译打包为静态库或动态库文件供使用,关于静态库和动态库以后再讲解。 总结 Go导出...
结论:其实静态库调用动态库或者静态库,只是在用到库方法的地方把该方法添加到LIB当中,真正使用的地方...