var i interface{}i 就是一个空接口类型,我们知道可以把任意类型的值,赋给一个空接口类型。 我们在源码中找到空接口数据结构的定义: typeefacestruct{_type*_type// 动态类型dataunsafe.Pointer// 原数据地址} 咱们注意一下_type类型, 它代表了Golang 所有的数据类型的元数据。所有数据类型都是在它的基础上,...
varainterface{} = []int{1,2,3} varbinterface{} = []int{1,2,3} fmt.Println(safeCompare(a, b))// 不爆炸了,只是拒绝比较 } 虽然多写了几行,但总比程序直接趴窝强吧?毕竟,生产事故能让你一夜白头,这不是段子。 真实项目里咋办? 其实,...
空接口比较特殊,它不包含任何方法:interface{} ,在 Go 语言中,所有其它数据类型都实现了空接口,如下: var v1 interface{} = 1 var v2 interface{} = "abc" var v3 interface{} = struct{ X int }{1} 因此,当我们给 func 定义了一个 interface{} 类型的参数(也就是一个空接口)之后,那么这个参数可以...
varnrint nr, err = r.Read(buf) n += nr buf = buf[nr:] } r.Close() return } // 接下来,然后声明一个拥有一个函数的接口类型 Stringer,以及一个接口 interface{} 接口类型的函数 typeStringerinterface{ String()string } funcToString(anyinterface{})string{ ...
var i interface{} = v println(i == nil) // false } 由此可见,变量的赋值会触发隐式类型转换,在类型转换时,*Test会被转换成interface{} 转换后的变量,不仅包含转换前的变量,还包含变量的类型信息。所以转换后的变量不等于nil 数据结构 我们从源代码和汇编的角度分析一下接口的底层数据结构。
funcmain(){varwinterface{}// 标记①w=new(bytes.Buffer)// 标记②w=new(int)// 标记③} 在Goland中用debug模式来查看变量w的类型 在标记①处,可以看到w的类型是interface{},并且值为nil 在标记②处,可以看到w的类型是{interface{}|*bytes.Buffer},实质上仍为一个interface{}类型。注:关于interface{}底...
typeLessAdderinterface{ Less(b Integer) bool Add(b Integer) } 接口赋值,将实例赋值给接口 1 2 vara Integer = 1 varb LessAdder = &a 接口查询 1 2 3 4 varfile1 Writer = ... iffile5, ok := file1.(two.IStream); ok { ... ...
var me MyStruct TestFunc(me) } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. Why Interface 为什么要用接口呢?在Gopher China 上的分享中,有大神给出了下面的理由: writing generic algorithm (泛型编程) hiding implementation detail (隐藏具体实现) ...
value,ok:=interfaceVar.(Type) 其中,interfaceVar是一个接口变量,Type是一个具体的类型。如果interfaceVar的底层值是Type类型,则类型断言返回interfaceVar的底层值和true;否则返回零值和false。 使用类型断言 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 ...
接口类型的一个极端重要的例子是空接口:interface{} ,它表示空的方法集合,由于任何值都有零个或者多个方法,所以任何值都可以满足它。 注意,[]T不能直接赋值给[]interface{} 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 //t := []int{1, 2, 3, 4} wrong //var s []interface{} = t t := []...