2. validator实现 1. Rules结构,RulesMap结构 golang type Rules map[string][]string type RulesMap map[string]Rules 2. 规则名称定义 golang //@description: 非空 不能为其对应类型的0值 func NotEmpty() string { return "notEmpty" } // @
实现自定制8ifv, ok := binding.Validator.Engine().(*validator.Validate); ok {9//注册一个获取json tag的自定义方法10v.RegisterTagNameFunc(func(fld reflect.StructField)string{11name := strings.SplitN(fld.Tag.Get("json
现在,Validator包将会在验证过程中调用validatePhone函数来验证手机号码。 原理 在Golang的Validator包中,结构体中的validate标签是通过反射机制实现的。底层原理如下: 1. 首先,Validator包使用反射来获取结构体的字段信息,包括字段的名称、类型和标签等。 2. 然后,Validator包根据字段的标签信息解析出验证规则。标签的格式...
我们在结构体定义validator标签的tag,使用validator.New()创建一个验证器,这个验证器可以指定选项、添加自定义约束,然后在调用他的Struct()方法来验证各种结构对象的字段是否符合定义的约束。 上面的例子,我们在User结构体中,有三个字段: Name:通过min和max来进行约束,Name的字符串长度为[6,10]之间。 Age:通过gte和...
1.validator简介validator是一个开源的验证器包,可以快速校验输入信息是否符合自定规则。源码地址: https://github.com/go-playground/validator本地开发安装库:go get github.com/go-playground/validator2.常用示例例如我们使用golang的gin框架进行web server的开发,对于传来的json参数进行校验,这个是必不可少的,只要...
Validator 实际上是一个验证工具,属于 golang 的第三方包,这个包中使用了各种反射技巧来提供了各种校验和约束数据的方式方法,非常实用,常用的有这些: 基本的字段长度,大小,范围的约束 len:约束参数长度 eq:数值等于参数值 max:数值小于等于参数值 min:数值大于等于参数值 ...
Validator 是基于 tag(标记)实现结构体和单个字段的值验证库,它包含以下功能: 使用验证 tag(标记)或自定义验证器进行跨字段和跨结构体验证。 关于slice、数组和 map,允许验证多维字段的任何或所有级别。 能够深入 map 键和值进行验证。 通过在验证之前确定接口的基础类型来处理类型接口。
package main import ( "log" "github.com/go-playground/validator" ) type Users struct { Phone string `validate:"required"` // 必填 Email string `validate:"email"` // 验证字符串是email格式。默认为必填 Url string `validate:"url"` // 验证字符串是URL格式。默认为必填 Passwd string `validate...
validate:=validator.New() err:=validate.Struct(users) iferr!=nil{ for_,err:=range err.(validator.ValidationErrors){ fmt.Println(err)//Key: 'Users.Passwd' Error:Field validation for 'Passwd' failed on the 'min' tag return } }
golang validator 包的使用指北 看到validator 咱们第一反应会想起啥?见名知意我就可以知道他是一个验证器,如果用过gin web框架的同学,自然是用过 gin 里面的 validator,只不过 gin 中使用的关键字是 binding 去做标识 开门见山 Validator实际上是一个验证工具,属于 golang 的第三方包,这个包中使用了各种反射...