几行代码验证一下:func printSlice(name string, slice []int) { sliceHeader := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&slice)) fmt.Printf("%s Slice Header Address: %x %d %d\n", name, sliceHeader.Data, sliceHeader.Len, sliceHeader.Cap)...
回到问题,为什么说Slice、SliceData、String、StringData是高性能类型转换函数呢?通过String和StringData函数的实现逻辑,我们可以知道,String和StringData利用unsafe包,通过零拷贝,实现了高性能类型转换。 典型应用 在实践中,常见使用unsafe包的场景有2个: 与操作系统以及非go编写(cgo)的代码通信。 funcSetData(bytes []b...
转化为unsafe.Pointer,再把它转换成uintptr,用于加减运算,即(uintptr(unsafe.Pointer(&data[0])) ...
切片的结构如下所示,其中unsafe.Pointer对应的类型为: type slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int } 接下来我们来刨析一下slice结构体: array: 存储的是数组指针,它指向了数组的内存地址。 其类型"unsafe.Pointer"对应“type Pointer *ArbitraryType”,而"ArbitraryType"对应的是"int",而int在64...
根据slice的操作规则,它已经无法引用到前面跳过的那些元素了(负下标和负的切片开头位置都不行,除非你去unsafe),当然一个store是可能有很多slice引用的,但至少最靠前的那个slice前面的数据在逻辑上已经是垃圾了,但它们需要等到store没有被任何slice引用的时候才会随着store的销毁而被清理,如果我们将slice当成一个queue来...
slice的结构体非常简单 type slice struct { array unsafe.Pointer //数组指针 len int //数组长度 cap int //数组容量} //cap指的是目前slice可装载的最大元素数量,即申请的空间,len指的是目前元素数量 我们新建一个make.go文件,在这里我们新建一个int型slice。
golang 中的 slice 数据类型,是利用指针指向某个连续片段的数组。 一个slice在 golang 中占用24个 bytes a = make([]int, 0) unsafe.Sizeof(a) // 24 var c int unsafe.Sizeof(c) // 8, 一个 int 在 golang 中占用 8 个bytes(本机是64位操作系统) ...
func SliceData(slice []ArbitraryType) *ArbitraryType func String(ptr *byte, len IntegerType) string func StringData(str string) *byte unsafe包定义了 二个类型和 八个函数,二个类型 ArbitraryType 和 IntegerType 不真正属于unsafe包,我们在Go代码中并不能使用它们定义变量。
1.首先看看slice的源码结构: slice struct { array unsafe.Pointer len int cap int } 1. 2. 3. 4. 5. slice是一个特殊的引用类型,但是它自身也是个结构体 属性len表示可用元素数量,读写操作不能超过这个限制,不然就会panic 属性cap表示最大扩张容量,当然这个扩张容量也不是无限的扩张,它是受到了底层数组ar...
Sizeof 返回变量在内存中占用的字节数,切记,如果是slice,则不会返回这个slice在内存中的实际占用长度。 示例 通过指针修改结构体字段 packagemainimport("fmt""unsafe")funcmain(){s:=struct{abytebbytecbytedint64}{0,0,0,0}// 将结构体指针转换为通用指针p:=unsafe.Pointer(&s)// 保存结构体的地址备用(...