uintptr 是一个无符号整数类型,其大小与指针相同,在 32 位系统上为 4 字节,在 64 位系统上为 8...
uintptr 长度4或8字节 存储指针的uint32 或 uint64整数 取值范围示例 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 package main import ( "fmt" "math" "unsafe" ) func main() { fmt.Println("各int类型的大小: ") var i1 int = 1 var i2 int8 = 2 var i3 int16 = 3 var...
byte uint8的别名(type byte = uint8) rune int32的别名(type rune = int32),表示一个unicode码 uintptr 无符号整型,用于存放一个指针是一种无符号的整数类型,没有指定具体的bit大小但是足以容纳指针。 uintptr类型只有在底层编程是才需要,特别是Go语言和C语言函数库或操作系统接口相交互的地方。 float32 IEEE...
Go 也有基于架构的类型,例如:int、uint和uintptr。这些类型长度是根据运行程序所在的操作系统决定的,例如 int和uint在 32 位操作系统上,它们均使用 32 位(4 个字节),在 64 位操作系统上,它们均使用 64 位(8 个字节)。 uintptr的长度被设定为足够存放一个指针即可。 Go语言中是没用float类型的 但是有float3...
byte(类似 uint8) rune(类似 int32) uint(32 或 64 位) int(与 uint 一样大小) uintptr(无符号整型,用于存放一个指针) 2.布尔型 布尔型的值值可以是常量true或者false。一个简单的例子const a bool = false var flag bool // 默认是false
uintptr : 无符号整型,用于存放一个指针。在32位系统上通常为32位宽,在64位系统上则为64位宽 byte : uint8 的别名, 表示一个 ascii 字符 rune : int32 的别名, 表示一个 Unicode 码点 浮点型 float32 : 32位浮点型数 float64 : 64位浮点型数 ...
= { fatal("concurrent map writes") } hash := t.hasher(key, uintptr(h.hash0))// Set hashWriting after calling t.hasher, since t.hasher may panic,// in which case we have not actually done a write. h.flags ^= hashWritingif h.buckets == nil { h.buckets = newobjec...
startAddr uintptr// 起始地址npages uintptr// 页数freeindex uintptr allocBits*gcBits gcmarkBits*gcBits allocCache uint64...} startAddr 和 npages — 确定该结构体管理的多个页所在的内存。 freeindex — 扫描页中空闲对象的初始索引。 allocBits 和 gcmarkBits — 分别用于标记内存的占用和回收情况。
pidle puintptr// idle p'snpidleuint32nmspinninguint32// See "Worker thread parking/unparking" comment in proc.go. // Global runnable queue.runq gQueuerunqsizeint32// Global cache of dead G's.gFreestruct{lock mutexstack gList// Gs with stacksnoStack ...