int int8 int16 int32 有符合和无符号类型 这里有int8、int16、int32和int64四种截然不同大小的有符号整数类型,分别对应8、16、32、64bit大小的有符号整数,与此对应的是uint8、uint16、uint32和uint64四种无符号整数类型。 这里还有两种一般对应特定CPU平台机器字大小的有符号和无符号整数int和uint;其中int是应...
另外int这个整数类型我们在前面讲解变量时所举的例子中已经提及并使用过了,它的大小与所代表的整数范围和运行Go程序的机器的编译器和CPU相关(既可能是32bit也可能是64bit,uint同理)。实际开发中int类型的应用最为广泛,它既可用于数组和切片的索引,也可用于for循环中空值循环次数的计数器,而且一般来说int类型的处理...
派生类型是基于基本类型或其他派生类型定义的类型,包括指针类型、数组类型、切片类型、字典类型、通道类型、结构体类型、接口类型和函数类型。 下面分别介绍一下这些类型: 数字类型:包括整数类型(int、int8、int16、int32、int64、uint、uint8、uint16、uint32、uint64、uintptr)、浮点数类型(float32、float64)和复数...
// 写入uint32的数字v :=uint32(500)// 创建一个4个字节长度的切片,uint32占用四个字节长度buf :=make([]byte,4)// 大端写入binary.BigEndian.PutUint32(buf,v)// 小端与之类似// binary.LittleEndian.PutUint32(buf,v)// 读取,大端读取x := binary.BigEndian.Uint32(buf)// 小端的读取// binary...
type SliceHeader struct { Data uintptr Len int Cap int} 1. 指针指向第一个slice元素对应的底层数组元素的地址 长度对应slice中元素的数目;长度不能超过容量 容量一般是从slice的开始位置到底层数据的结尾位置的长度 切片的声明 //切片的声明1 //nilvar slice1 []int//切片的声明2var slice2 []int = ma...
复合数据类型:数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)、接口等 基本数据类型:# 整型# 整型分为两个大类: 有符号整型按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64 特殊整型: // 定义int类型 var num int = 10 var number int // 默认值为0 // 转换...
rune 一个值代表的就是一个 Unicode 字符,所以求 rune 切片的长度就是字符个数。 byte 类型 同样byte也是uint8类型 的等价类型,byte类型一般用于强调数值是一个原始的数据而不是一个小的整数。 举例,字符串和字节slice之间可以相互转换: s := "abc" b := []byte(s) s2 := string(b) string 类型 ...
Printf("%T %v\n", s[k], s[k]) }}byte(r[0])设置为“uint8 10...
Go 也有基于架构的类型,例如:int、uint 和 uintptr。 uint8无符号 8 位整型 (0 到 255)、uint16无符号 16 位整型 (0 到 65535)、uint32无符号 32 位整型 (0 到 4294967295)、uint64无符号 64 位整型 (0 到 18446744073709551615)、int8有符号 8 位整型 (-128 到 127)、int16有符号 16 位整型 (...