uint 是一种可变大小的类型,在64位计算机上,uint 是64位宽的。uint 和 uint8 等都属于无符号 int 类型。uint 类型长度取决于 CPU,如果是32位CPU就是4个字节,如果是64位就是8个字节。 总结 go语言中的 int 的大小是和操作系统位数相关的,如果是32位操作系统,int 类型的大小就是4字节。如果是64位操作系统...
另外int这个整数类型我们在前面讲解变量时所举的例子中已经提及并使用过了,它的大小与所代表的整数范围和运行Go程序的机器的编译器和CPU相关(既可能是32bit也可能是64bit,uint同理)。实际开发中int类型的应用最为广泛,它既可用于数组和切片的索引,也可用于for循环中空值循环次数的计数器,而且一般来说int类型的处理...
在使用int和uint类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑int和uint可能在不同平台上的差异。 获取对象的长度的内建len()函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化,实际使用中,切片或ma的元素数量等都可以用int来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受不同编译...
而 digits[uint(u)&m] 实现了转换后的结果再转成字符。 常规情况 ? 依然是循环求余来实现。这段代码更像是给人看的。和上面2的倍数的进制转换的区别在于,上面的代码把除法 / 换成了右移( >> ) s 位,把求余 % 换成了逻辑与 & 操作。 Sprintf 的实现 ? 判断类型,如果是整数 int 类型,不需要反射,...
翻译一下,就是说这个整形最少占32位,int和int32是两码事。 uint is a variable sized type, on your 64 bit computer uint is 64 bits wide. uint和uint8等都属于无符号int类型 uint类型长度取决于 CPU,如果是32位CPU就是4个字节,如果是64位就是8个字节。
byte : uint8 的别名, 表示一个 ascii 字符 rune : int32 的别名, 表示一个 Unicode 码点 浮点型 float32 : 32位浮点型数 float64 : 64位浮点型数 复数型 complex64 : 实部和虚部都是float32 complex128 : 实部和虚部都是float64 派生类型
int和uint:根据底层平台,表示32或64位整数。除非需要使用特定大小的整数,否则通常应该使用int来表示整数。 大小:32位系统32位,64位系统64位。 范围:-2147483648到2147483647的32位系统和-9223372036854775808到9223372036854775807的64位系统。 2、浮点型 float32 ...
go整型分为有符号和无符号两种类型,也即正值、负值两种情况,使用时候注意无符号的不能赋值为负数 int和uint类型的大小和操作系统有关系,在32位操作系统和64位操作系统,int和uint字节大小是不一样的 整型默认声明为int类型 代码语言:javascript 复制 varn1=100// 打印intfmt.Printf("n1的类型:%T",n1) ...
今天就跟大家聊聊有关golang中uint8、int8和byte三者的区别是什么,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。 简单说明 uint8与byte可以说是一样的,因为文档中有这样的定义: The Go ProgrammingLanguageSpecificationNumerictypes ...