{{if .condition1}} {{else if .contition2}} {{end}} 1. 2. 3. 假设我们需要逻辑判断,比如与或、大小不等于等判断的时候,我们需要一些内置的模板函数来做这些工作,目前常用的一些内置模板函数有: not 非 {{if not .condition}} {{end}} and 与 {{if and .condition1 .condition2}} {{end}} ...
也支持else , else if嵌套 {{if.condition1}} {{elseif.contition2}} {{end}} 假设我们需要逻辑判断,比如与或、大小不等于等判断的时候,我们需要一些内置的模板函数来做这些工作,目前常用的一些内置模板函数有: not 非 {{ifnot .condition}} {{end}} and 与 {{ifand .condition1 .condition2}} {{en...
"html/template" "os" ) type Pet struct { Name string Gender string Species string Age int } func main() { temp := `{{range .}}--- 名字:{{.Name}} 性别:{{.Gender}} 品种:{{- if lt .Age 2}}小{{- else}}大{{- end}}{{.Species}} 年龄:{{.Age}}岁 {{end}} ` t, _ ...
比较常用的是指针类型是否为空(对于其他基本类型来说,可以通过简单的比较运算来完成),语义上说就是属性是否存在,举个例子来说: packagemainimport("os""log""text/template")typeAddressstruct{CitystringStreetstringAptint}funcmain(){templateText:=` {{if .Address}} Apt is {{.Address.Apt}}. {{else}} ...
if 的 else 操作可以直接包含另一个 if 其中pipeline命令是一个简单的值(参数)或一个函数或方法调用。我们第一个例子的hobby就属于方法调用。 继续是上面的案例,我们添加了一个IF/ELSE来判断年龄,在IF中我们使用了一个内置函数gt判断年龄。 在template中,调用函数,传递参数是跟在函数后面:function arg1 agr2。
本节我们主要对于在HTML中进行使用template常用的语法进行整合,便于我们日常快速使用查阅。 1、页面中引用传输过来的变量 {{ .title}} 其中{{}}是修饰符,表示这个是template语法,在模板HTML被加载时自动化渲染,这个修饰符可以在gin加载模板文件时修改,例如修改为{%%},后续具体讲解。 其中的点(.)表示...
3.条件判断:使用`{{if}}`、`{{else}}`和`{{end}}`标签。 4.循环迭代:使用`{{for}}`标签。 四、Golang 模板的示例用法 下面是一个简单的Golang 模板示例: ```go package main import ( t"html/template" t"os" ) func main() { tstus := struct { ttName string ttBirth time.Time ttAge...
template同时也提供了循环控制的功能。我们通过{{ range . }}遍历传入的对象,在循环内部再通过{{ if }}/{{ else }}判断每个元素的大小。在语言中都有一个作用域的概念。template也提供了通过使用with去修改作用域。在顶层作用域中,我们直接可以通过.去获取对象的信息。在声明的with中,我们将顶层...
然后在模板文件中进行逻辑判断,如下所示。 最后页面会输出:“Err:账号名称不一致” 3、循环遍历 Golang的template支持range循环来遍历map、slice中的内容,语法格式如下所示。 在这个range循环内,遍历数据通过$index和$value。还有一种遍历方式,语法格式如下所示。
err := template.Execute(os.Stdout, data) 变量替换: 使用{{.}}访问当前上下文的整个对象。 使用{{.Field}}访问对象的特定字段。 使用{{index .Slice index}}访问切片的特定索引。 控制结构: 条件判断: goCopy code {{if .Condition}} ... //条件成立时执行的内容 {{else}} ... //条件不成立时执行...