golang本身并没有直接提供windows下的方式 syscall.Syscall系列方法 当前共5个方法 syscall.Syscallsyscall....
其中Syscall和RawSyscall区别在于Syscall开始和结束,分别调用了 runtime 中的进入系统调用和退出系统调用的函数,说明Syscall函数受调度器控制,不会造成系统堵塞,而RawSyscall函数没有调用runtime,因此可能会造成堵塞,一般我们使用Syscall就可以了,RawSyscall最好用在不会堵塞的情况下。 func Syscall(trap, a1, a2, a3 u...
syscall.Syscallsyscall.Syscall6syscall.Syscall9syscall.Syscall12syscall.Syscall15 分别对应 3个/6个/9个/12个/15个参数或以下的调用 参数都形如 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 syscall.Syscall(trap,nargs,a1,a2,a3) 第二个参数, nargs 即参数的个数,一旦传错, 轻则调用失败,重者直...
funcSyscall(trap,a1,a2,a3 uintptr)(r1,r2 uintptr,err Errno)funcSyscall6(trap,a1,a2,a3,a4,a5,a6 uintptr)(r1,r2 uintptr,err Errno)funcRawSyscall(trap,a1,a2,a3 uintptr)(r1,r2 uintptr,err Errno)funcRawSyscall6(trap,a1,a2,a3,a4,a5,a6 uintptr)(r1,r2 uintptr,err Errno) 1. 2. ...
// 因为此时P的状态是 _Psyscall,所以是调用过了Syscall(或者Syscall6)开头的 entersyscall 函数,而此函数会解绑P和M,所以 p.m = 0;m.p=0。 if s == _Psyscall { ... // p的local队列为空 && (存在自旋的m || 存在空闲的p) && 距离上次系统调用不超过10ms ==> 不需要继续执行 if runq...
Syscall 与 Syscall6 的区别:只是参数个数的不同,其他都相同。 Syscall 与 RawSyscall 的区别:Syscall 开始会调用 runtime·entersyscall ,结束时会调用 runtime·exitsyscall;而 RawSyscall 没有。这意味着 Syscall 是受调度器控制的,RawSyscall不受。因此 RawSyscall 可能会造成阻塞。
tracer 使用PTRACE_ATTACH命令,指定需要追踪的PID。紧接着调用PTRACE_SYSCALL。 tracee 会一直运行,直到遇到系统调用,内核会停止执行。 此时,tracer 会收到SIGTRAP信号,tracer 就可以打印内存和寄存器中的信息了。 接着,tracer 继续调用PTRACE_SYSCALL, tracee 继续执行,直到 tracee退出当前的系统调用。
signal.Notify(sig, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM) go waitShutdown(sig, exit, server) //启动HTTP服务 err := server.ListenAndServe() if err != nil { fmt.Println(err) } //只有HTTP服务结束后主协程才能退出 <-exit } func waitShutdown(sig chan os.Signal, exit chan interface{}, server ...
const( _Gidle = itoa // 0 g刚刚被创建,还未初始化 _Grunnable // 1 在待执行队列中,等待被执行 _Grunning // 2 正在执行 _Gsyscall // 3 系统调用 _Gwaiting // 4 运行时被阻塞 _Gdead // 6 协程刚初始化完成或者已经被销毁 _Gcopystack // 8 栈拷贝中,可能处理栈扩容 _Gpreempted // ...
获取Windows 的系统默认目录 Windows 系统目录函数请参考 MSDN:[链接] package main import ( 'fmt' 'syscall' 'unsafe' ) var ( shell = syscall.MustLoadDLL('Shell32.dll') getFolderPath =