countint// map中kv键值对的数量flagsuint8// 状态标识符,比如正在被写,buckets和oldbuckets正在被遍历或扩容Buint8// 2^B=len(buckets)noverflowuint16// 溢出桶的大概数量,当B小于16时是准确值,大于等于16时是大概的值hash0uint32// hash因子buckets unsafe.Pointer// 指针,指向一个[]bmap类型的数组,数组...
sync.Map 是Go 标准库中提供的并发安全的 map 类型,适用于需要频繁读写的场景。 空间收缩: Go 的 map 在删除键值对后不会自动收缩内存空间。如果 map 中不再存储大量数据,但占用了大量内存,可以考虑创建一个新的 map,并将旧 map 中的有效数据复制过去。 使用泛型(Go 1.18+): 在Go 1.18 及更高版本中,可...
func TestContextCause(t *testing.T) { err := fmt.Errorf("cause error") var wg sync.WaitGroup ctx, cancel := context.WithCancelCause(context.Background()) wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() time.Sleep(10 * time.Second) cancel(err) }() wg.Wait() fmt.Println(context.Cause(c...
sync.Map是Go语言官方提供的一个map映射的封装实现,提供了一些更实用的方法以更方便的操作map映射,同时它本身也是线程安全的,包括原子化的更新支持。type Mapfunc (m *Map) Delete(key any)func (m *Map) Load(key any) (value any, ok bool)func (m *Map) LoadAndDelete(key any) (value any, loa...
本文整理了很多的泛型应用技巧,结合具体的实际代码示例,特别是很多直接对Go语言内置的类库的实现进行改造,再通过两者在使用上直观对比,帮助大家对泛型使用思考上提供了更多思路,定会帮助大家在应用泛型能力上有很多的提升与启发。 全文16699字,预计阅读时间42分钟。
巧用泛型,提升Pool容器可读性与安全性 Go语言内存的sync包下Pool对象, 提供了可伸缩、并发安全的临时对象池的功能,用来存放已经分配但暂时不用的临时对象,通过对象重用机制,缓解 GC 压力,提高程序性能。需要注意的是Pool 是一个临时对象池,适用于储存一些会在 goroutine 间共享的临时对象,其中保存的任何项都可能随时...
并发map设计得很精巧,用起来也很简单。不过很可惜,sync.Map没有那么快,要避免将sync.Map用在程序的关键路径上。 当然,我上述的观点的区分点是:这是业务程序还是系统程序,如果是系统程序,尽量不要用。我实际使用中发现,sync.Map会导致CPU消耗高,且GC压力增大。
map header 定义 // A headerfora Go map. typehmap struct { // Note: the format of the hmap is also encodedincmd/compile/internal/gc/reflect.go. // Make sure this staysinsync with the compiler's definition. count int // map 长度 ...
使用time.sleep太粗糙生硬了,若有多个goroutine,不可能精确知道每个goroutine运行需要的时间,因此可以使用sync.WaitGroup来实现并发任务的同步。 packagemainimport("fmt""sync")varwg sync.WaitGroupfunchi(iint) {deferwg.Done()//计数器-1,用defer关键字,哪怕进程崩溃了也能保证计数器-1fmt.Println("hi", i...
"sync" ) func main() { group := sync.WaitGroup{} list := []string{"a", "b", "c", "d"} for i, s := range list { group.Add(1) go func() { defer group.Done() fmt.Println(i, s) // 这里访问的都是同一个地址